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Como escrever programas Java para uma Slot Machine
programação Java foi lançado em 1995 pela Sun Microsystems e está relacionado com as + + linguagens de programação C e C . Java pode ser executado em qualquer máquina que pode transportar a máquina virtual Java , que interpreta Java bytecode . Um dos programas mais simples para executar como um exercício de Java é o caça-níqueis. Este programa simula o processo de execução de uma máquina real ranhura por gerar três números aleatórios cada vez que o usuário desempenha , determinar se dois ou três do jogo números e deixar que o usuário saiba o resultado. Coisas que você precisa
Java Virtual Machine
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1

Importe o pacote de utilitários de java e declarar sua classe e método "main" . Neste caso, você pode declarar que estes sejam públicos

java.util import * ; . . Public class Slotmachine { void main ( String [ ] args ) { public static

Inicializar um scanner e uma gerador de números aleatórios . Não se esqueça de declarar os inteiros que você vai usar antes de iniciar o seu loop 'while'

scans scanner = new Scanner ( System.in ) número aleatório = new Random (); .

Int decisão , firstnum , secondnum , thirdnum ;
2

no primeiro loop "while" , estabelecer os inteiros você declarados usando o gerador de números aleatórios

while ( decisão == 1 & . e decisão = -1 ) { firstnum = number.nextInt (10); ! secondnum = number.nextInt (10); thirdnum = number.nextInt (10);

Pergunte ao usuário se ele quer jogar ranhuras , dando-lhe instruções sobre como indicar um sim ou nenhuma resposta . Atribuir a resposta do usuário para um nome de variável e usar isto como a condição em ambos o seu ", enquanto" loops.

System.out.print ( " Você gostaria de começar a jogar o caça-níqueis ? ( Enter 1 para sim e -1 para não) : "); decisão = scans.nextInt ();
3

Criar casos para cada possibilidade de combinar ) números (ou descasamento e imprimir a resposta correspondente a uma segunda ", enquanto" ciclo que se encontra dentro do primeiro . Continuar a usar a condição de que o usuário deseja continuar jogando para este interior 'enquanto' loop. Use um 'if' para determinar se todos os números de jogo , e usar um 'else if' se houver dois números da partida . Use uma declaração 'else' se nenhum da partida números. Por exemplo, se o primeiro e terceiro números partida, print " Dois de seu par números! "

While ( decisão == 1 && decisão! = -1 ) { System.out.println ( "

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