A adição de jogos educacionais multimídia para o currículo de um sala de aula tanto pode incentivar os alunos a se envolver com o material e ajudá-los a aprender o material de forma mais eficiente . No entanto, a maioria dos softwares de computador custa dinheiro, que é um problema para os professores de sala de aula com orçamentos apertados. Jogos freeware pode ser inestimável nesta área. Jogos freeware são de uso livre, e incluir este fato i na língua do acordo de usuário do software final para o professor e administração pode ter certeza que eles não estão quebrando todas as leis de direitos autorais. Instruções 
 1 
 Escolha um tema educacional que você quer que seu jogo para ajudar os alunos a aprender design. Este programa está sendo projetado para uma sala de aula , por isso não pode ser uma forma de entretenimento , pelo amor de entretenimento. 
 2 
 Planeje a linha da história para o seu jogo , bem como as atividades que ajudarão os alunos a aprender em a área que você escolheu para o seu jogo de cobrir. 
 3 
 Decida qual linguagem de computador que será utilizado para criar o jogo . 
 C /C + + < br > 
 4 
 decidir qual sistema operacional do computador que você estará criando o seu jogo para . Porque C e C + + usar bibliotecas diferentes para diferentes sistemas operacionais , o código-fonte não será compatível com várias plataformas . 
 5 
 Código seu programa, usando o seu ambiente preferido de Desenvolvimento Integrado ( IDE) ou editor. Trabalho através de toda a sua depuração, compilar o programa para o arquivo executável final e organizar os arquivos de suporte ou pastas seu programa precisa ser executado. 
 6 
 Escreva um arquivo de texto de licença do usuário final , afirmando claramente que a sua programa é gratuito, pode ser usado livremente e distribuído . Incluir o arquivo no diretório do seu programa. 
 7 
 Comprima o diretório contendo o executável e os arquivos de suporte e pastas. Você pode encontrar uma ferramenta para fazer isso na seção " Recursos" abaixo . 
 8 
 Envie seu arquivo compactado em um servidor web para os professores para download. 
 Java 
 9 
 Abra seu favorito Java IDE ou editor de texto e escrever o código-fonte do seu programa . A linguagem Java é escrito de tal forma que o código que você escreve será executado em qualquer computador com o ambiente de execução Java. 
 10 
 Concluir o processo de testes e depuração do seu programa , em seguida, compilar o código fonte em um arquivo de classe Java. 
 11 
 Prepare método de entrega do seu programa. Para programas em Java , você pode comprimir o arquivo de classe e postá-lo em um site para download como um arquivo de C /C + +, ou você pode enviar o arquivo de classe em seu site como um applet . Isso permitirá que os alunos executar o programa através de navegadores web . Se você deseja criar um applet , use a seguinte tag HTML: 
 
  
 < br >