Às vezes, um designer vai querer enfeitar o seu mapa , adicionando em alguns elementos visuais de fora do conjunto de textura normal. Isto costumava ser um processo muito difícil , mas isso foi antes da invenção da GtkRadiant eo shader decalque Q3, que é usado para aplicar imagens sobre conjuntos textura normais. GtkRadiant torna este um processo muito simples e fácil , daí a sua popularidade. Ele combina um motor potente com uma interface muito básico que praticamente qualquer um pode entender com um pouco de prática . Instruções 
 1 
 Abrir radiante . 
 2 
 Abra seu mapa clicando em " Arquivo" e depois em "Abrir" e selecionando o arquivo MAP. . 
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 3 
 Desenhe uma escova na janela bidimensional. Ela deve ter dimensões iguais em todos os lados . 
 4 
 Com o pincel selecionado, vá ao menu " Curvas " e clique em " Simples malha Patch. " Uma caixa irá aparecer, solicitando que você digite as dimensões para a malha de patch (o padrão é de 3 por 3). Clique em " Ok ". Seu pincel já foi achatada . 
 5 
 Selecione seu patch de malha e , em seguida, vá ao menu " Texturas " . A partir daí, selecionar " decalques ". O conjunto irá carregar e selecione uma textura para sua malha remendo , clicando sobre ela . 
 6 
 Camada o patch de malha em cima de tudo o que você deseja aplicar o decalque para , exatamente como se fosse um verdadeiro etiqueta. Quando você compilar seu mapa, o motor vai esmagar os dois juntos , criando uma textura única a partir da combinação do decalque e original.