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Erros de sintaxe em C + +
Uma das mais simples e muitas vezes mais difícil de encontrar erros de programação é um erro de sintaxe. Como código cresce em complexidade e tamanho, pequenos erros de sintaxe podem surgir e causar dores de cabeça. Em uma linguagem de programação concisa e direta , como C + + , a sintaxe desempenha um papel importante na forma como a linguagem funciona. Alguns erros de sintaxe comuns em C + + vêm de símbolos esquecidos ou extraviado (como vírgulas , parênteses e colchetes ) , usando instruções condicionais incorretos em looping estruturas , atribuindo tipos de dados incorretos para as variáveis ​​, e abusar ponteiros e referências . O uso indevido de símbolos básicos

C + + utiliza um conjunto de símbolos para representar certas condições. O ponto e vírgula ( ;) , por exemplo , indica o final de uma linha de código . A linha de código deve terminar com um ponto e vírgula , ou haverá um erro. Além disso, blocos de código que fazem parte do " se " declarações de loops devem residir dentro encaracolados - chaves. Este exemplo mostra como esses erros podem acontecer em código :

while (1)

( //blocos de código deve aparecer no aparelho , não parêntese

int i = 1;

if ( i % 2 == 0) {


print i //sem ponto e vírgula para mostrar o final da instrução

} < br >

i + +; }


declarações condicionais em Loops

Looping estruturas em C + + requerem instruções condicionais que retornam valores verdadeiro ou Falso que determinam se o ciclo vai continuar ou não. no entanto, a condição de loop deve realmente produzir um valor de verdade , seja através de um valor numérico ou através de uma comparação de valores. Além disso, loops de diferentes requerem diferentes informações . o exemplo a seguir exibe dois erros cometidos usando um loop "while" e um " para" loop:

int i = 0;

while (1) //1 é igual a verdade em C + + , este laço será executado até o infinito

{

for ( i; i < = 5; i - ) //este laço nunca parar porque eu nunca será maior do que 5

{

/* fazer coisas * /Tablet

}

}
incompatibilidade entre o tipo de variável e tipo de dados

C + + é uma linguagem fortemente tipada , o que significa que os programadores devem declarar o tipo de uma variável ao declarar a variável. uma variável do tipo "integer " deve conter um número inteiro, e atribuindo-lhe qualquer outro tipo vai criar um erro. neste exemplo, algumas variáveis ​​de vários tipos são atribuídos os tipos de dados que não correspondem :

int i = 2,5 //atribuindo um decimal flutuante para um inteiro

caractere h = "Olá " //atribuindo uma string para um personagem variável

int j = " HI " //atribuindo uma string para uma variável inteira

ponteiros e referências

Ponteiros são tipos de dados que se referem a um endereço na memória , em vez de armazenar dados . Devido a isso , os ponteiros essencialmente " ponto com" um bloco de memória , em vez de segurar diretamente esses dados. By " dereferencing " o ponteiro ( usando o símbolo "*") , o programador pode acessar . os dados em que a memória no entanto, a diferença entre um ponteiro eo valor que ele aponta para pode causar confusão , como no exemplo a seguir :

int i = 3;

int * j = &i; //j agora aponta para o endereço do i

j = i //j agora aponta para o endereço de memória 3 , ele não contém o valor 3

* j = i //Agora, a memória referenciada por j contém o valor 3

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