Como parte de seu programa de OpenGL , você pode querer incluir um aviso para o usuário a entrada de algo de seu teclado. Use o comando cout para informar ao usuário que entrar. O comando cin então pega a entrada para o uso em seu programa. Use os dois comandos juntos. Instruções
1
Abra o código do seu programa de OpenGL e ir para o lugar onde você quer que a entrada do usuário
2
Digite o seguinte para que o usuário insira um número inteiro : . Int main () { int x; cout << " Digite um número :"; cin >> x ;}
3
Digite o seguinte para que o usuário insira um seqüência de texto : # include # include using namespace std;
int main () {text string; cout << "Digite o texto ? "; getline ( cin, texto); . }
4
Salve e feche o seu código OpenGL