Como parte de seu programa de OpenGL , você pode querer incluir um aviso para o usuário a entrada de algo de seu teclado. Use o comando cout para informar ao usuário que entrar. O comando cin então pega a entrada para o uso em seu programa. Use os dois comandos juntos. Instruções 
 1 
 Abra o código do seu programa de OpenGL e ir para o lugar onde você quer que a entrada do usuário 
 2 
 Digite o seguinte para que o usuário insira um número inteiro : . Int main () { int x; cout << " Digite um número :"; cin >> x ;} 
 3 
 Digite o seguinte para que o usuário insira um seqüência de texto : # include # include   using namespace std; 
  int main () {text string; cout << "Digite o texto ? "; getline ( cin, texto); . } 
 4 
 Salve e feche o seu código OpenGL