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Como aumentar os Pixel Shaders em PCSX2
PCSX2 é um multi-plataforma PlayStation 2 emulador que pode executar uma variedade de jogos e aplicativos homebrew e alguns jogos de PS2 comerciais. Ele pode executar back-up imagens de disco de jogos, mas é projetado principalmente para usar discos de jogos de PS2 inseridos na unidade óptica do seu computador. Dependendo da placa gráfica do seu computador , o nível de pixel shader pode ser aumentado em tela de configuração do PCSX2 . Apenas as configurações suportadas pela sua placa de vídeo são exibidos. Instruções
1

Lançamento PCSX2 .
2

Abra o menu " Configurações " e selecione " Configurar ".
3

Click no botão " Configurar" abaixo "Gráficos" na configuração do pop-up. A configuração gráfica pop -up aparece. As opções neste pop -up refletir apenas as opções relevantes para a sua placa gráfica particular. Nem todas as placas gráficas incluem suporte pixel shader . Se isso acontecer , um menu drop- down chamado " Shader " aparece no meio do pop-up.
4

Abra o menu drop -down " Shader " e selecione a opção shader com a maior número que você vê na lista. Por exemplo, se tanto "Pixel Shader 2.0 " e " Pixel Shader 3.0 " aparecer na lista , selecione "Pixel Shader 3.0. " A partir de 2011 , 3,0 é a configuração mais alta possível shader pixel que podem ser selecionados em PCSX2 . Se a sua placa de vídeo suporta Direct3D10 , PCSX2 irá automaticamente usar Pixel Shader 4.0 e todas as outras opções serão acinzentado.

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