Quando você tira fotos digitais , muitas vezes você tem centenas de fotos a ser negligenciadas sem espectadores. Criando uma galeria de fotos pode ser uma excelente maneira de exibir suas fotos. Se são fotos de sua família , suas férias ou a arte profissional, usando uma galeria dá as suas fotos um senso de estilo e classe. Além disso, se a sua galeria utiliza miniaturas , os usuários podem rapidamente roçar suas fotos para encontrar a imagem que deseja visualizar. Este tutorial vai ensinar-lhe como criar uma galeria de fotos usando o Flash CS3. Coisas que você precisa
Adobe Flash CS3 ou superior
Macromedia Flash funcionará
semelhante Fotos de Photo Editor
Show Mais instruções
1
Aberto um novo documento flash. Defina o tamanho da janela para que ele irá ajustar a imagem visualizada e as miniaturas. Para fazer isso, clique em " Tamanho " na janela "Propriedades" . Digite a nova largura e altura.
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Criar duas camadas. A camada superior é o local onde a imagem será exibida. A camada inferior é onde as miniaturas será localizado.
3
Criar um quadro para cada imagem. Clique sobre a camada de miniaturas. Clique no número que representa o número de imagens na sua galeria. Botão direito do mouse e selecione " Inserir> Quadro . "
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Defina sua cor de fundo ou imagem. Se você quer um fundo preto , selecione a cor preta a partir do menu drop-down "Background" na janela "Propriedades" do documento. Se você quer uma imagem como plano de fundo , crie uma nova camada de fundo . Selecione "Arquivo > Importar para o palco ... " e selecione a imagem .
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Abra as imagens que você deseja incluir na galeria de fotos no Photoshop ou um programa similar de edição de fotos . Redimensionar a imagem para caber dentro da galeria de fotos. Em seguida, crie uma cópia da imagem e redimensioná-la para o tamanho das miniaturas . No Flash, selecione " File> Import to Library ". Selecione as imagens e miniaturas para a galeria.
6
Selecione o primeiro quadro na camada miniatura. Arraste a primeira miniatura para a janela do flash e colocá-lo em seu local apropriado. Selecione " Modificar > Converter em símbolo . " Nomeie o símbolo "b1 " e selecione "Button ", como o "Tipo ". Na janela " Propriedades" , digite " b1" na caixa " Nome da Instância " . Repita este passo para criar as miniaturas restantes. Nome dos botões em uma ordem sequencial (por exemplo b1, b2, b3 ... )
7
Selecione o primeiro quadro na camada de imagem. Certifique-se que o primeiro quadro é um quadro-chave em branco , um círculo aberto deve estar no primeiro quadro . Arraste a primeira imagem para a janela do Flash e posicioná-lo em seu local apropriado. Clique direito sobre o segundo quadro-chave e selecione " Inserir quadro-chave em branco . " Adicionar a segunda imagem . Repita este passo para colocar as restantes imagens na galeria.
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Selecione o primeiro quadro-chave na camada de imagem. Selecione " Windows> Ações" para mostrar a janela de ação. Digite o seguinte código :
stop (); b1.onRelease = fuction () { gotandstop (1); };
Repita este código no mesmo quadro para cada botão de miniaturas , como mostrado na a imagem.