Não, você não pode obter seus gráficos NVIDIA GeForce GT 540M e Intel HD para trabalhar juntos simultaneamente para renderizar um único jogo para um desempenho mais suave. As APIs gráficas modernas (como DirectX e Vulkan) não suportam a renderização simultânea de várias GPUs dessa maneira. O sistema operacional do seu laptop escolherá uma GPU para lidar com a saída gráfica.
Embora ambas as placas possam estar * presentes * em seu sistema, o laptop normalmente seleciona um como o adaptador gráfico "primário". Geralmente, esse é o Nvidia GeForce GT 540M, porque é significativamente mais poderoso que os gráficos Intel HD integrados. Os gráficos da Intel HD provavelmente são usados apenas para tarefas de baixa potência quando o cartão NVIDIA dedicado não é necessário (como o uso da área de trabalho).
A razão pela qual você não pode usar os dois é:
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Incompatibilidade de software: Os jogos são escritos para trabalhar com uma única placa gráfica. Não há motorista ou tecnologia que combine a saída de dois cartões.
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Dificuldades de sincronização: A sincronização da saída de duas GPUs diferentes seria incrivelmente complexa e introduzia uma sobrecarga significativa de desempenho, provavelmente resultando em desempenho * pior * do que usar apenas um.
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limitações do driver: Os drivers gráficos não foram projetados para gerenciar o uso simultâneo de várias GPUs dessa maneira para os jogos.
O que você * pode * tentar é garantir que sua GPU da NVIDIA seja selecionada como o adaptador de gráficos preferido nas configurações do seu laptop (geralmente encontrado no painel de controle da NVIDIA ou nas configurações de BIOS/UEFI do seu laptop). Isso garante que os jogos usem o cartão dedicado, não o Intel One integrado. Este será o melhor desempenho que você pode obter com seu hardware. O GT 540M é bastante antigo, no entanto, não espere que os jogos modernos sejam executados sem problemas em configurações altas.