A relação entre o software e o tipo de máquina com a qual é compatível é complexa, mas se resume a vários fatores -chave:
1. Conjunto de instruções Arquitetura (ISA): Este é o nível fundamental. O ISA define o conjunto de instruções que um processador entende. O software (especificamente, o código da máquina) deve ser gravado para corresponder ao ISA do processador de destino. Por exemplo:
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x86: Usado pela maioria dos computadores de desktop e laptop executando Windows, MacOS e Linux. O software compilado para X86 será executado em um processador Intel ou AMD.
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braço: Domina dispositivos móveis (smartphones, tablets) e sistemas cada vez mais incorporados. O software compilado para o ARM será executado em um Apple Silicon (M1, M2), Qualcomm Snapdragon ou outros processadores baseados em ARM.
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risc-v: Um ISA mais recente e de código aberto ganhando tração. O software precisa ser compilado especificamente para processadores RISC-V.
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powerpc: Usado em alguns MACs mais antigos e certos sistemas especializados.
Se o ISA do software não corresponder ao ISA do processador, ele não será executado.
2. Sistema Operacional (OS): O sistema operacional atua como um intermediário entre o software e o hardware. O software geralmente precisa ser compilado ou projetado para trabalhar com um sistema operacional específico.
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Windows: Muitos aplicativos são escritos exclusivamente para Windows.
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macOS: O SO da Apple, principalmente para seu próprio hardware.
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Linux: Altamente versátil e é executado em uma vasta gama de arquiteturas de hardware. No entanto, o software criado para uma distribuição Linux pode não ser diretamente compatível com outro (embora muitas vezes adaptado facilmente).
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Android (baseado no Linux): Principalmente para dispositivos móveis.
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iOS (baseado no Unix): OS móvel da Apple.
O software projetado para Windows normalmente não é executado diretamente no MacOS ou Linux sem modificação ou emulação significativa (usando programas como vinho ou máquinas virtuais).
3. Recursos do sistema: Mesmo que o ISA e o SO sejam compatíveis, o software pode exigir recursos específicos de hardware:
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Velocidade e núcleos do processador: O software exigente precisa de um processador poderoso.
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RAM: Quantidade de memória disponível. A falta de RAM suficiente pode levar a acidentes ou desempenho lento.
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Espaço de armazenamento: O software precisa de espaço no disco rígido ou no SSD.
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placa gráfica: Jogos e aplicativos com uso intensivo de gráficos requerem uma placa gráfica capaz.
4. Arquitetura de software: *
Aplicações nativas: Compilado diretamente para a arquitetura do sistema operacional de destino e hardware, oferecendo desempenho ideal.
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Idiomas interpretados: Execute dentro de um intérprete (por exemplo, Java, Python). Eles exigem que o intérprete apropriado seja instalado na máquina de destino, mas pode ser mais portátil em diferentes plataformas.
* Aplicativos da Web: Execute em um navegador da web, oferecendo ampla compatibilidade, desde que o navegador suporta as tecnologias necessárias (por exemplo, HTML, CSS, JavaScript).
5. Camadas de compatibilidade e emulação: *
Máquinas virtuais (VMs): Deixe a execução de um sistema operacional inteiro (e seu software) dentro de outro sistema operacional. Isso permite executar o software Windows em um Mac, por exemplo.
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emuladores: Simular um ambiente de hardware diferente. Isso permite executar o software projetado para uma plataforma em outra (por exemplo, emulando um console de jogos antigo em um PC).
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camadas de tradução: Software que traduz instruções de um ISA para outro, permitindo que o software compilasse uma arquitetura em uma diferente (embora muitas vezes com alguma penalidade de desempenho).
Em resumo, a compatibilidade de software é um problema multifacetado. Ele depende de uma combinação da ISA do software, compatibilidade do sistema operacional, recursos necessários do sistema, arquitetura de software e uso de camadas de compatibilidade e tecnologias de emulação. Simplificando:quanto mais próxima a correspondência entre os requisitos do software e os recursos da máquina, maior a probabilidade de o software ser executado com sucesso.