Use o Adobe After Effects para adicionar um efeito de pintura de splatter tridimensional às suas composições de vídeo. O efeito vai criar movimento e chamar a atenção do espectador. Respingos de tinta animados podem ser úteis em uma variedade de aplicações, desde revelando logos e títulos para reforçar o tema da composição de tinta , tinta ou mesmo sangue. After Effects tem todas as ferramentas e os plugins necessários para criar e animar um efeito de pintura de splatter do zero. Coisas que você precisa
Adobe After Effects
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Abra Adobe After Effects ea composição adequada.
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Criar uma nova camada sólida , selecionando a opção "Layer " no menu no topo da janela do aplicativo, em seguida, navegar para "Novo " e clicar em "Solid ". Use o "Color Picker " para escolher uma cor branca para o sólido e clique em " OK".
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Localize o efeito "CC Particle World" no painel " Efeitos e Presets " . Clique e arraste o efeito para a nova camada sólida para aplicá-la a essa camada.
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Configure o efeito de aparecer como um splatter da pintura , alterando os valores no painel " Effect Controls " para o efeito "CC Particle World" . Sob o título "Física " , defina " Gravity" para 0. Sob a " partícula " de título , defina " tipo de partícula " para " lente convexa " , definir "Max Opacidade " para 100; definir " Tamanho Nascimento " para 0,5; definir " Tamanho Death" para 0 e definir " Tamanho Variação " para 85 por cento.
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Testar o efeito de mover a cabeça jogada para trás e para frente. Cada quadro indivíduo deve se assemelhar a um efeito da pintura - splatter .
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Mova a cabeça de reprodução para vários locais diferentes na linha do tempo e criar imagens do splatter da pintura ainda de armação , selecionando " composição" a partir do menu do programa , em seguida, navegar para " Salvar quadro como " e selecionar " . Arquivo" Cada quadro ainda é adicionado à fila de renderização para ser processado como uma imagem separada , por padrão , as imagens tornam o Photoshop ( psd ). arquivos . Clique no botão " Render" no painel Render Queue para criar as imagens e armazená-los em seu disco rígido .
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Importe o tornado ainda quadros de volta para o After Effects , clicando duas vezes em um vazio espaço no painel " Project", em seguida, localizar as imagens no seu disco rígido e selecionando-os . Pressione o botão "Abrir" para importá-los para a composição .
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Selecione uma das imagens paint- splatter importados do painel "Projeto" e arrastá-lo para dentro das "Camadas" paleta para adicioná-la à composição. Redimensionar a imagem splatter a sua preferência.
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Mova a cabeça de reprodução para a posição na linha do tempo em que o splatter da pintura deve aparecer. Clique na seta à esquerda do nome da camada no " Layers" paleta . Clique na seta ao lado de " Transform " título para abrir a "transformar" opções.
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Clique no ícone do cronômetro ao lado do " Scale" definir no âmbito do " Transform" opções. Definir tanto a escala horizontal e vertical para 0 por cento. After Effects cria automaticamente um quadro chave neste momento na linha do tempo.
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Pressione o botão " Page Down " chave cinco vezes para mover a cabeça para a frente o jogo cinco quadros . Defina a escala horizontal e vertical de 100 por cento. After Effects cria automaticamente um outro quadro-chave neste momento na linha do tempo. Teste a animação movendo a cabeça jogada para a frente e para trás na linha do tempo . O splatter da pintura deve ser invisível antes de a animação começa e , em seguida, aumentar o seu tamanho normal, como a cabeça de reprodução alcança o segundo quadro-chave. Isto cria um efeito tridimensional de crescimento maiores e movendo em direção ao espectador.
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Arraste uma caixa de seleção ao redor dos dois quadros-chave na linha do tempo . Pressione a tecla " F9 " para activar " Facilidade Easy" e suavizar a animação. Visualize a animação movendo a cabeça jogada para a frente e para trás na linha do tempo .