' Memórias Criativas Storybook Creator 3 está totalmente abastecido com uma profunda coleção de elementos da arte , que pode ser usado em seus cartões , boletins e outros projetos de arte digitais. Mas se você ainda não conseguiu encontrar o emblema certo ou ícone para usar em seu projeto, você também pode importar novos pacotes de arte em gerenciador de conteúdo do programa ou carregar arte feita sob encomenda de outra instalação do programa. Instruções
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lançamento Storybook Creator 3. Clique em qualquer "Criar um novo projeto " ou " Abra um projeto " opção em " Bem-vindo " a tela do programa. Se você optou por criar um novo projeto , digite um nome para ele no campo " Criar um novo projeto " do menu " Nome do projeto" . Para projetos existentes , localize a sua sessão usando a janela de explorador de arquivos que aparece.
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Clique em " Gerenciar meu conteúdo " indo na barra de ferramentas do programa. Clique sobre o título " Import Package" , na aba " Conteúdo" , na parte superior do programa.
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Localize os pacotes baixados de arte que deseja importar para o programa , usando a janela do explorador de arquivos que aparece. Clique no pacote e , em seguida, clique na opção "Abrir" para importá-lo para Storybook Creator 3. Seu novo arte pode ser acessado através da janela "Pacotes " do programa no menu "Conteúdo" .