Flash, plug-in da Adobe, é uma peça muito utilizada de software. No entanto, só porque ele é amplamente utilizado , não significa que a programação do Flash é amplamente compreendido. Há uma grande flexibilidade em Flash, e dependendo de seus objetivos , os programas de Flash podem ser relativamente simples ou extremamente complicado. Para o início programador Flash, no entanto, uma das habilidades mais básicas é a criação de um botão. O processo de criação do botão no Flash 8 não deve levar muito tempo para um programador aspirante Flash para mestre. Instruções
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Abra o Adobe Flash 8 e criar um novo documento Flash. Por exemplo, você poderia fazer um documento que é 500x500 em tamanho, com uma taxa de quadros de 10 fps.
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Desenhe um quadrado usando a ferramenta retângulo. Use a ferramenta de preenchimento para preencher a caixa com uma cor de sua escolha. Por exemplo, você pode escolher vermelho.
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Destaque da praça , se ainda não estiver realçado. Abra o menu "Modificar" e clique no botão "Convert to Symbol" .
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No "Convert to Symbol " janela, selecione " Botão para Type" e nomeie o botão. Seu botão exemplo poderia ser chamado RedButton .
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Comece definindo o botão estados. No topo da tela, você verá quatro abas : up, over , para baixo e bateu. Up determina a cor do botão quando o cursor não está no botão, que no seu exemplo seria vermelho. Durante determina a cor do botão quando o cursor está pairando sobre o botão. Clique na aba " Over" e selecione uma cor diferente, como o rosa. Isto é feito alterando a cor de preenchimento do quadrado na janela de propriedades .
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Abra a aba "Down" . Isto irá determinar qual a cor do botão é quando ele está sendo clicado. Mude a cor de preenchimento para uma cor diferente, como azul. Agora, o botão ficará vermelho quando deixado sozinho , rosa quando o cursor está pairando sobre ele , e azul quando clicado.
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Clique na aba " Hit" . A definição de sucesso vai determinar o que os limites do botão são . Embora seja possível fazer a área de ocorrência diferente das fronteiras do botão visível , um bom lugar para começar é com um botão que tem uma área de hit idênticas às dimensões do botão físico. Monte o "Hit " Área confortavelmente sobre o botão.