Software  
 
Conhecimento computador >> Software >> Software de Animação >> 
Como criar uma linha do tempo interativa com Flash
A maioria dos designers utilizam Adobe Flash para criar filmes interativos. Você cria filmes em Flash em um Timeline constituída por camadas e quadros. Uma " linha do tempo interativa " permite que os usuários do seu filme de clicar em " hot spots ", normalmente os botões, para navegar para outras partes da Timeline do filme, ou para saltar para links URL externos para outros filmes em Flash , páginas da Web , arquivos PDF, e assim por diante . Criação de botões clicáveis ​​em Flash é um processo de duas partes : colocação e definir um botão, ou " símbolo de botão , " instância no palco, e em seguida, escrever um ActionScript correspondente de interagir com o botão. Coisas que você precisa
Adobe Flash CS3 ou mais tarde
Show Mais instruções
Pausa para User Interaction
1

Abra o filme do Flash FLA que você quer fazer interativo Flash. Clique em "Abrir " na barra de menu e escolha "Open" para exibir a caixa de diálogo Abrir. Navegue até o arquivo FLA , selecione-o e clique no botão "Abrir " .
2

Vá ao painel de Timeline. Dependendo da sua versão do Flash , o painel de Timeline está localizado acima ou abaixo da janela do documento. Clique no botão " New Layer" --- o primeiro botão no canto inferior esquerdo do painel Timeline --- para criar uma nova camada. Clique duas vezes no nome da camada para selecionar o texto nome; " . Actions" renomear a camada
3

Vá para o quadro na camada Ações onde você quer colocar o seu botão. Com o botão direito do quadro e escolha a opção " Inserir quadro-chave " no menu fly -out. Botão direito do mouse o novo quadro-chave e escolha "Ações " no menu fly -out. Isso abre o painel Ações . Digite o seguinte script para o painel direito do painel Ações :

stop ();
4

Teste o filme . Clique em " Controle" na barra de menu e escolha a opção " Testar filme . " O filme pára de tocar no quadro no qual você inseriu o script.
Criação e definição de símbolos de botão
5

Clique novo quadro-chave para selecioná-lo . Clique em " Janela " na barra de menu e escolha "Bibliotecas comuns ", em seguida, selecione "Botões " no menu fly -out. Isso abre o painel Biblioteca - Botões. Percorra a lista de pastas e botões para encontrar um botão premade para atender seu projeto. Ao selecionar cada botão na lista, você pode vê-lo no painel de visualização na parte superior do painel.
6

Arraste o botão para o palco. Selecione o novo botão. Vá para o painel Propriedades e digite " button1 " no campo Nome da Instância , na parte superior do painel. Você pode dar botões quase todo o nome da instância que você quiser, mas você deve usar algo simples e descritivo. Além disso, se você pretende usar vários botões, usando algo como " button1 " permite criar e fácil de usar chamado esquema. Seu próximo botão , por exemplo, seria " Button2 ".
7

Botão direito do mouse no quadro-chave na camada Ações e escolha "Ações " no menu fly -out.
8

Digite (ou copie e cole) o seguinte script para o painel direito do painel Ações , abaixo do " stop (); " a ação que você criou anteriormente :

button1.addEventListener ( MouseEvent.CLICK , button1 );

função button1 (event: MouseEvent ): void { nextFrame (); }

Esse script diz o Flash para saltar para o próximo quadro quando o usuário clica no botão com o nome de instância " button1 " . Este é um script muito simples. O que o botão faz quando é clicado é definido na última linha . Substituir " nextFrame (); ", com " nextScene (); ", por exemplo , para ir para o filme para a próxima cena. Use " gotoAndPlay ( " 10 " )," para enviar o filme para enquadrar "10" na linha do tempo . ( Substitua o número entre parênteses com o quadro desejado . )
9

Teste o filme . Quando você clica no botão, o filme deve começar a jogar novamente.

Anterior :

Próximo : No
  Os artigos relacionados
·Efeitos máquina de escrever máquina de escrever 
·O que é Swhelper no Gerenciador de Tarefas 
·Como adicionar música no Flash 8 
·PSP Neve Animação Tutorial 
·O que é Framing Chave 
·Jasc Animation Shop : Como colocar texto em todos os Qu…
·Como instalar o Penta Dot & Cruz 
·Como fazer um som para o filme dos desenhos animados no…
·Como criar um realista Cidade 3D ​​no After Effects 
·Como a borrar a Face no Premiere CS5 
  Artigos em destaque
·Como fazer estradas com Illustrator CS5 
·Como copiar um GIF no Illustrator 
·Como fazer jogos com Maya 
·Como fazer um vampiro com Illustrator 
·Como fazer um site baseado em Flash 
·Como fazer um modelo virtual de uma Pessoa 
·Como desenhar um gato dos desenhos animados no Illustra…
·Como criar uma imagem interativa para um site em flash 
·Como fazer um Stick Figure Movendo-se em flash 
·Como criar um filme em Flash Intro CS5 
Cop e direita © Conhecimento computador http://ptcomputador.com Todos os Direitos Reservados