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Adobe Flash Animação Tutorial
Flash, desenvolvido pela Macromedia, é agora propriedade e desenvolvido pela Adobe. Flash é o poder por trás de muitos sites que apresentam efeitos animados deslumbrantes. O Flash permite aos usuários criar conteúdo multimídia para seus sites , que vão desde banners animados simples para filmes e jogos. Criando objetos Flash para o seu site usando o Adobe Flash CS3 não é difícil uma vez que você já domina algumas noções básicas do software. Introdução

esboço algumas idéias no papel , como o que você deseja alcançar em seu site, se você deseja incorporar jogos e filmes ou estão criando um exército personagem animado para o seu site . Talvez você só quer alguns banners chamativos . Anote essas idéias no papel , abra o software e olhar sob o capô . Explorando os menus vão ajudá-lo a encontrar as funções que você precisa para começar a criar .
Configurando seu Animation

Reúna todos os gráficos que você vai usar em um pasta. Estas podem ser as imagens que você tirou com uma câmera digital , clipart que você tenha obtido a partir da Internet ou de arte trabalho que você fez a si mesmo . Imagens e som que você vai precisar para o seu filme ou projeto de animação deve ser coletado em um local de fácil acesso.

Determinar a estrutura do seu projecto global filme ou animação. Abra o " Inspetor de propriedades " e defina o tamanho de sua animação , a cor palco e especificar sua taxa de quadros aqui. Estas definições irão afetar o seu projeto por toda parte.
Criando seu Animation

Todos os seus sons e gráficos serão adicionados à biblioteca de objetos Flash. Você vai acessar a biblioteca sempre que você adicionar esses objetos para sua animação. Comece abrindo um gráfico a partir da biblioteca e arrastando-o para o seu palco. Isto é onde você irá criar seu filme. Escolha uma camada para posicionar o objeto em , em seguida, trazer em detrimento de outro objeto e organizá-lo em uma camada . Continue adicionando quadros para o seu filme , até que seja concluída, testá-lo como você ir usando "Preview ". Quando terminar e salvar a sua animação , o Flash cria automaticamente o código HTML para incorporar a sua animação em seu site.
ActionScript

ActionScript é a linguagem Adobe usa para permitir que você para adicionar interatividade a suas animações. Isto é frequentemente usado para criar jogos em Flash . Felizmente , a Adobe construído em scripts para fazer a adição de interatividade para suas animações mais fácil. Quando o projeto estiver aberto, há uma linha de tempo para acompanhar a evolução da sua animação . ActionScript tem vários blocos de construção de software que estão prontos para você usar . Esses blocos de construção são organizadas em classes que compartilham propriedades e capacidades semelhantes . Você cria instâncias de uma classe em ActionScript para usá-las em seus filmes Flash . Essas instâncias são chamadas de objetos. Os botões são um tipo de objeto no ActionScript. Os sons são outra. Objetos como botões, texto , clipes de filme e sons têm propriedades e métodos embutidos em ActionScript , tornando-o fácil de usar controlá-los. Você pode adicionar o ActionScript a qualquer quadro , mas para gerenciar seu projeto flash de forma mais eficiente , é uma boa idéia de colocar todo o seu código ActionScript em um só lugar , como no Quadro 1 na primeira camada do seu arquivo fla . , Para torná-lo fácil de encontrar e modificar.
impressão Animações

Filmes normalmente não são impressas, mas o Flash permite imprimir um layout de frame-by -frame de seu filme. Você pode querer fazer isso se seu filme é extensa e você quiser uma cópia na frente de você enquanto você atravessa o seu filme e organizar a ordem dos seus quadros. A impressão é uma excelente referência .

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