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Como fazer 3D Jogos Flash
jogos 3D exigem movimento realista. Se você precisar de bolas que saltam como bolas de reais saltar , rodas para girar como rodas reais girar , e os carros para acelerar como carros reais acelerar, você vai precisar do software certo. Como o Flash permite codificar as equações matemáticas e físicas necessárias para tornar os objetos se movem de forma realista , é uma ferramenta que pode ser utilizada. Na verdade, devido a esta característica e outros que o Flash oferece você pode fazer emocionantes jogos de simulador de vídeo. Estes jogos vão rapidamente colocá-lo no banco do motorista no carro de corrida mais rápido no Indianapolis 500 pistas de corrida. Coisas que você precisa
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planejar e projetar o seu jogo 3D flash. Para minimizar o tempo que leva para fazer o seu jogo flash de 3D ​​, é importante planejar o jogo. Como parte de seu processo de planejamento, reunir ou componentes de design de flash código 3D que serão usados ​​no projeto. Por exemplo, selecione ou modelos de código 3D de cubos, esferas , elipsóides , trapezoidals e outras figuras geométricas 3D comuns . .
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Projete e construa seus estágios backgrounds. O estágio de fundos são objetos no fundo que são, na maior parte estacionária . Diferentes origens em jogos de vídeo 3D são usados ​​para diferentes cenas do jogo e para diferentes cenários de jogo . Às vezes o fundo , é simplesmente uma fotografia estacionária . O Flash permite que você importe facilmente arquivos de câmeras digitais , bem como arquivos de outros tipos de software de design gráfico como o Adobe Photoshop e Illustrator .
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Melhorar as texturas 3D de seus modelos de jogo e personagens . Você pode mudar a cor ou a textura de seus objetos em flash. Você pode fazer isso com cor e textura ferramentas do Flash. Se você quiser dar um objeto bidimensional , como um círculo, uma foto olhar realista tridimensional , você pode usar texturas a partir de fotografias . Por exemplo, para criar um asteróide em 3D, obter uma foto de um asteróide real e , em seguida, a textura do círculo em seu filme flash com as texturas reais na foto real do asteróide .
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Código das sequências de jogo e regras . Escreva o código de programação Flash para controlar a forma como os objetos na tela irá responder a diferentes ações dos usuários . Por exemplo, você pode precisar de escrever código que irá disparar um asteróide quando o jogador clica com o botão do mouse. Você também pode ter que escrever o código que exibe a pontuação atual na tela, ou você pode precisar de escrever um código que exibe um "game over" mensagem.

Pense em quais botões e chaves serão utilizados para o controle de o jogo eo que eles vão ter de controlar. Além disso, você terá que escrever código para sequenciar o fluxo do jogo . Por exemplo, quando um míssil atinge uma nave espacial , o código terá de ser escrito que faz com que a nave explodir. Alternativamente, se ele perde , o código terá que ser escrito de tal forma que o míssil e nave espacial continua voando .
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Teste o programa . Depois de ter escrito o seu código , você terá que testá-lo completamente . Primeiro testar todos os diferentes entradas de controle , tais como botões , chaves e camundongos e ver se eles fazem o que se pretendia. Depois de ter confirmado que eles trabalham , jogar o jogo várias vezes. Coloque o jogo através dos seus ritmos . Por exemplo, mísseis de fogo o mais rapidamente possível , tente arrastar objetos que você pode controlar para fora da tela e ver o que acontece.
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Deixe seus amigos testar o jogo . Carregar o programa para a Internet, e ver como funciona lá. Verifique para ver quanto tempo leva também baixar o programa e procurar o sincronismo problemas de sincronização. Muitas vezes você pode ter que reformular o código, de modo que não há atraso entre o momento em que você ativar um objeto, como disparar um míssil, eo tempo que ele responde .

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