Software  
 
Conhecimento computador >> Software >> Software de Animação >> 
LightWave Tutorial 3D para Modelagem de um carro
Modelagem de um carro em 3D pode ser uma tarefa difícil. No entanto, LightWave oferece algumas ferramentas de modelagem poderosas para ajudá-lo a criar o seu carro favorito . Como complexo que pretende criar o carro é até você. No entanto, para ajudá-lo a aprender o básico, você pode querer considerar a modelagem de um carro existente antes de tentar criar e modelar seus próprios projetos. Camadas

Antes de modelar o seu carro, decidir se você quer para animá-lo mais tarde. Se sim, quais as partes que você deseja animar ? Talvez você deseja abrir as portas eo capô. Talvez você só quer animar as rodas. Camadas

do LightWave característica é semelhante a camadas do Photoshop possuem . Use as camadas para dividir o modelo em componentes separados , mantendo o modelo como um único arquivo. Como você trabalha sobre o modelo , você pode exibir cada componente separadamente , ou exibi-los em grupos para ver como todas as peças se encaixam. A separação dos componentes é importante no caso de você optar por animar o carro. Se um componente tem sua própria camada , você pode animá-lo sem mover qualquer um dos outros componentes. Por exemplo, se você animar a abertura da porta , o resto do carro não se mover com ele.
Modelagem do Corpo

O método mais fácil para a criação de um modelo de carro em LightWave é encontrar uma boa foto de referência do carro, e rastreá-lo em Lightwave Modeler. Localize uma foto que mostra uma vista lateral clara do carro. Deve ser grande o suficiente para encher mais de sua tela para que você possa facilmente rastreá-lo . Além disso, uma visão angular do carro não vai ajudar , mas deve ser uma vista lateral completa

Trace o contorno do carro usando o recurso "Criar Pontos " . . As linhas retas só precisa de um ponto em cada extremidade, mas usar vários pontos para definir curvas. Não se preocupe com a criação dos pneus durante esta etapa. Quando todos os pontos estiverem no lugar, usar o recurso de "Faça " para criar um esboço 2D do carro.

Use o recurso " Extrude " para criar a largura do carro . Defina a forma do carro , ajustando a localização dos pontos ou usando "transformar" os recursos do LightWave a superfícies lisas . Considere o uso de uma visão de cima do carro para ajudá-lo com refinando a forma do carro.
Outros detalhes

Continue seguindo a foto para modelar as portas e capô . Você poderia traçar os pneus , ou modelá-los manualmente usando o recurso " Criar disco " . Lembre-se, se você deseja animar esses componentes, modelá-los em camadas separadas. Mostrar camada de corpo do carro no fundo para ter certeza de que outros componentes são o tamanho correto e no local correto . Dependendo de como detalhado você quer o carro a ser, usar fotos de referência para modelar o interior , como as portas e painel de instrumentos. Mais uma vez, usar camadas para exibir apenas os componentes necessários para continuar a modelagem. Esconder os componentes que vai ficar no caminho
Superfícies

Como você cria o carro, dar as diferentes superfícies - . Tais como pneus, janelas , portas ou corpo - nomes específicos . Nome de uma superfície , selecionando " Polígono " , em seguida, "Surface ". Digite um nome exclusivo para a superfície. Você também pode selecionar outras opções, como brilho , ângulo de dupla face ou alisamento .

Ser capaz de selecionar partes específicas faz com que seja fácil de aplicar texturas e animar o carro mais tarde. Por exemplo, se você está criando um carro vermelho , selecione "corpo" e aplicar uma textura vermelha. As texturas de outros componentes não serão afetados. Se você estiver criando uma animação , selecione "pneus " para girar os pneus. Naming superfícies é mais fácil de fazer quando você criar o seu modelo. No entanto, se você esquecer de citar uma superfície, selecione a superfície usando o mouse e , em seguida, atribuir um nome .

Anterior :

Próximo : No
  Os artigos relacionados
·After Effects 5.0 Tutoriais 
·Como fazer um fundo de queda Animado 
·Como fazer o download do Flash Player 8 
·Tutorial para 3D Studio MAX R3.1 
·Tutorial em Looping Animação em After Effects 
·Como adicionar som de botões no Flash 
·Como fazer um GIF animado arquivo Transparente 
·Como abrir arquivos NIF 
·A crescente Efeito em AS3 
·Como criar Rodar Imagens no Flash 
  Artigos em destaque
·Como fazer Banners com flash 
·Animação Questões 3D com WPF 
·Como criar música para o Photo Story 3 
·Como Fazer um Preloader em AS2 
·Como criar Drag and Drop in Função Flash CS5 
·Como fazer um selo afligido no Illustrator 
·Como fazer um Pattern Swatch Flash 
·Como Curva Corners em Illustrator 
·Illustrator Com erro de memória insuficiente 
·Como faço para Dobre um objeto no Photoshop 
Cop e direita © Conhecimento computador http://ptcomputador.com Todos os Direitos Reservados