Macromedia Flash oferece uma infinidade de opções de publicação para projetos de interatividade e multimídia. Um dos grandes benefícios para o Flash é a interatividade na navegação de um projeto ou site. Um objeto ou ativo de mídia no projeto podem ser convertidos em um botão de navegação usando algumas etapas simples e pode adicionar várias camadas de interação do usuário para o seu projeto. Vamos usar actionscript básico no tutorial, e uma familiaridade básica com o Flash é recomendado para este tutorial. Adobe oferece uma infinidade de tutoriais específicos para actionscript em seu web site e tutoriais introdutórios para este programa de animação avançados. Coisas que você precisa
projeto arquivos em Flash com uma extensão de fla .
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Abra seu arquivo de projeto FLA no Flash e selecione a camada que você estará trabalhando para criar a sua navegação . Se as seguintes camadas não existir, adicione -os para a Timeline. Vá em " Inserir "> " Timeline "> " Layer" e rotulá-la "Navegação" . Repita o mesmo processo e rotular essa camada "Ações" . Usando a ferramenta de seleção , clique em " Ações " Layer na Linha de tempo e segure o botão do mouse e arraste o "Ações " Layer para o topo da linha do tempo e colocar a "Navegação " Layer "Ações ". Debaixo
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Crie um objeto para converter em um botão para sua navegação . Vá para a barra de ferramentas e selecione a ferramenta Retângulo. Pegue o mouse e clique e arraste uma caixa com o tamanho e forma apropriada para a sua navegação. Qualquer forma , usando o retângulo, ferramentas quadrados ou ovais , será suficiente para esta etapa.
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Use a ferramenta de seleção e destacar o objeto criado na etapa anterior . Uma vez selecionado, o objeto terá um contorno azul .
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clique com o botão direito do mouse no objeto e selecione a opção "Convert to Symbol" . Na caixa de diálogo , o nome do botão de acordo com a sua função, como Home_button , para facilitar a consulta na Biblioteca. Na mesma caixa , selecione "Type" > "Button" e depois em "OK ". Os demais itens da caixa de diálogo são usados para opções de programação mais avançadas.
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Adicione os comandos de navegação destinados a seu botão usando actionscript . Selecione a opção " Button" no Palco com a ferramenta de seleção e vá em " Janela "> "Ações" e adicionar a linguagem de programação apropriada para o Button. Um comando de navegação comum para o seu botão irá direcionar o usuário para outro quadro ou página do site ou para uma URL externa ; on (release ) { getURL ( " http://www.yoururlhere.com ");
}
oron ( release) { gotoAndPlay ( número de quadro de inserção );}
Você deve informar o indicador de reprodução para onde ir na linha do tempo usando actionscript para exibir a página adequada para a sua navegação. Ao inserir o número do quadro no parênteses após o comando " gotoAndPlay " em seu actionscript , você está dizendo a reprodução para ir a este quadro e exibir o quadro no Palco , que é uma página em seu site.
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Selecione a opção " ações " Layer e coloque o cursor sobre o primeiro frame. Vá para " Windows" > "Ações" e adicione o seguinte script para o quadro ; stop () ; O script Parar dirá a reprodução para parar na armação apropriada até que o usuário seleciona um botão de navegação de enviá-los para outra seção do web site. Adicione o script de parada para o "Ações" camada de cada quadro.
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voltar ao palco , colocando a ferramenta de seleção no Palco e clique uma vez. Repita os passos 2 a 5 até que o número desejado de botões de navegação é alcançado para o seu projeto.
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Salve seu projeto em um arquivo mestre com o arquivo de extensão fla . . Este arquivo estará em uma pasta separada de seus arquivos de editoração e servirá como referência futura para editar o site.
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Vá em "Arquivo "> "Publish Preview" > "Default" e testar o seu trabalho em um navegador offline. Se surgirem problemas, verifique " Janela "> " Erros do compilador " e solucionar problemas de acordo com o diálogo de erro nesta caixa.
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Mantenha o JavaScript arquivos SWF , HTML e na mesma pasta e enviá-los para o seu servidor para publicação.