Anime Studio 5 é 2- D de software de animação baseado em vetores. Uma das vantagens deste software é que ele usa uma técnica chamada de " aparelhamento - osso ", que permite que o animador criar movimento sem desenho quadros individuais. Depois de ter criado uma animação em Anime Studio, você pode exportar para arquivos Flash e QuickTime. Criando um personagem de Anime Studios é comparável ao desenho com caneta e lápis. Instruções
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Desenhe seu personagem em um pedaço de papel. Não deve ser um esboço detalhado , apenas um esboço que você pode facilmente dividir-se em formas básicas
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Abrir Anime Studio , vá para o menu " Arquivo", selecione . "New". Vá para o menu Arquivo novamente , escolha a opção " Salvar como ", o nome do seu novo arquivo e clique em " Salvar".
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Criar cabeça do seu personagem. Selecione a ferramenta círculo , coloque o cursor na tela virtual e arrastá-lo para fora em um oval em forma de cabeça. Selecione a opção " Add Point " ferramenta de sua paleta. Clique em qualquer lugar ao longo do oval para remodelá-lo , adicione um ponto de partida para uma bochecha ou queixo. Consulte o seu esboço para ter uma idéia melhor do que moldar a cabeça de seu personagem deve tomar.
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Usando a opção "Adicionar Pontos " de ferramentas, você pode criar olhos. Clique com o botão esquerdo, onde você gostaria de começar o seu olho. Continue a adicionar pontos como você criar uma forma de olho. Quando você chegar ao ponto de partida , para a esquerda do mouse e pressione a barra de espaço para terminar ao mesmo tempo, ou de solda , a forma.
Para criar o olho oposto , selecione o olho e vá até o menu "Editar" e selecione "Copiar " - você também pode usar "Control" "C" + Posicione o cursor onde você deseja que o segundo olho . Vá para o menu "Editar " e selecione "Colar" - você também pode usar "Control" "V. " + Depois de ter conseguido o olho no lugar , use a ferramenta "Flip" em sua paleta para criar um olho de cortesia.
Remodelar dos olhos, usando a função " Traduzir " para arrastar as linhas e pontos se o desejar.
Use a ferramenta " Oval " para criar alunos.
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criar nariz e da boca do seu personagem , usando a opção " Adicionar Pontos " ferramenta.
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Usando a função " Select Pontos " , selecione a cabeça que você acabou de criar. Ir para o submenu de preenchimento e escolha a opção " Create Shape ". A forma que você selecionou agora deve ser preenchido com um padrão de xadrez vermelho.
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Selecione a opção " Cor de preenchimento " no menu " Estilo " .
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Vá para o menu "Arquivo " e selecione " Salvar".