Adobe After Effects é uma ferramenta de processamento gráfico que permite aos usuários criar vídeos visualmente impressionantes e animações. Os usuários podem criar efeitos de loop para repetir os movimentos , dando personagens continua movimento e animação. Isso é útil se você quiser um personagem ou elemento gráfico para realizar continuamente uma ação, como caminhar ou correr. Para criar um ciclo de caminhada em After Effects você vai precisar para criar quadros-chave e colocá-los em um loop. Instruções
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Carga After Effects e abra a opção " loop_project " . Abra a aba " intro" e você vai ver as camadas de quadros-chave , bem como expressões de loop.
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Definir, com as barras deslizantes, onde o seu ciclo de loop começam e terminam. É útil para fazer o final do ciclo de loop e começam no mesmo ponto para garantir as transições modelo corretamente.
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Importar seu modelo em After Effects. Dissecar o modelo em partes , tronco , braços, pernas superiores e inferiores, e os pés todos precisam estar em seções e camadas distintas .
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Aplicar relações de pai para cada parte do corpo à sua posição de âncora. Assim, os pés devem ser pai a parte inferior das pernas , pernas a parte superior das pernas , coxas para o tronco e braços para o torso. Traga das partes do corpo de volta para suas posições corretas .
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Mova as partes do corpo a distância máxima a partir de sua posição de repouso e fazer deste o primeiro quadro-chave.
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coloque o primeiro quadro-chave no ponto de seu ciclo de partida.
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Mover-se para o quadro-chave mais meio e inverter os valores do primeiro quadro-chave , de modo que o modelo é exatamente o oposto .
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Preencha os quadros-chave do meio , movendo-se cada parte do corpo em fases de transição , para fazer o movimento de curta fluxo suave.
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Aplique o " Loop_out (" ciclo ", 0) " , expressão a cada parte do corpo quadro-chave. Salve o seu trabalho e , em seguida, reproduzir o ciclo de loop. O modelo deve percorrer continuamente o início eo fim do ciclo, tornando-se a pé .