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Em quais campos principalmente a animação por computador são usados?
A animação por computador é usada em uma ampla variedade de campos, do entretenimento à educação e à visualização científica. Aqui estão alguns dos principais campos onde a animação por computador é usada:

entretenimento:

* cinema e televisão: Criando efeitos especiais, animação de personagens e mundos inteiros de CGI. Pense em filmes como Avatar, Vingadores e Senhor dos Anéis, ou séries de TV como Game of Thrones.
* videogames: Trazer vida a personagens, ambientes e jogabilidade. De jogos de console, como o último de nós, jogos para celular, como Angry Birds.
* Animação: Criando filmes de animação completos como Toy Story da Pixar ou Disney's Frozen, além de animações mais curtas, como desenhos animados e comerciais.

Educação:

* simulações e treinamento: Criando simulações interativas para ensinar aos alunos conceitos complexos em áreas como medicina, engenharia e física.
* Conteúdo educacional interativo: Tornar o aprendizado mais envolvente com vídeos e jogos animados.

ciência e engenharia:

* Visualização científica: Visualizando dados e fenômenos científicos complexos, como a simulação de padrões climáticos ou o movimento de moléculas.
* Visualização arquitetônica: Criando renderizações realistas de edifícios e espaços urbanos para fins de planejamento e marketing.
* Animação médica: Criação de modelos 3D de anatomia humana e procedimentos médicos para fins educacionais e comunicação do paciente.
* Engenharia e design: Visualizando e testando projetos em um ambiente virtual, como a simulação de acidentes de carro ou o fluxo de fluidos nos tubos.

Outros campos:

* Publicidade: Criando comerciais atraentes e atraentes e anúncios on-line.
* Marketing e vendas: Criando demos de produtos, passeios virtuais e materiais de marketing interativos.
* Realidade virtual: Desenvolvimento de experiências imersivas para entretenimento, treinamento e educação.
* arte e design: Criação de arte digital e instalações multimídia.


Esta lista não é exaustiva, mas fornece uma idéia geral das diversas aplicações de animação por computador em muitos campos.

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