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Como criar um jogo de Xbox 360 usando o Microsoft Visual Studio 2010
O Xbox 360 é um console de videogame criado pela Microsoft. Dentro de seu "ambiente online, o Xbox Marketplace dá entusiastas do videogame um meio no qual eles podem desenvolver e compartilhar jogos em casa -fabricado com os outros. Se você tem um conhecimento prático de linguagens de programação , é um processo simples e direta para desenvolver jogos . A Microsoft criou o XNA Game Studio como um aplicativo para desenvolver jogos no ambiente Visual Studio 2010. Instruções
1

Lançamento XNA Game Studio e selecione " Microsoft Visual Studio 2010 " na lista de ferramentas .
2

Selecione "Arquivo" e clique em " New Project ", escolhendo " Xbox 360 Game (4.0) ", conforme o tipo de projeto .
3

arquivos personalizados carregar em seu quadro , selecionando " LoadContent " na caixa de ferramentas . Este é o lugar onde você pode carregar gráficos.
4

renderização e adicionar movimento para o seu conteúdo com o "Update" e "Empate" guias.
5

Selecione " Gamepad " como o dispositivo de entrada , de modo que os objetos vão responder ao controlador Xbox .
6

Teste o jogo por erros na compilação com o separador " GraphicsDeviceManager " .


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