Programação  
 
Conhecimento computador >> Programação >> Programação em Java >> 
Como Programar Jogos 3D em Java
Se você quer gerar jogos 3D , Java fornece uma API , que melhor se adequa para a criação de jogos 3D. A API Java 3D é uma interface para criar programas de aplicação. Eles ajudam você a criar três aplicativos gráficos tridimensionais e applets. Os desenvolvedores podem criar e manipular geometria 3D usando construções de alto nível. Eles também auxiliam na estruturação da geometria se o desejar. Os desenvolvedores podem tornar essas palavras de forma eficiente e descrever muito grandes mundos virtuais usando estes constructs.Java 3D é independente de plataforma. Basta escrever o código uma vez e ele pode ser executado em qualquer plataforma que ajuda no desenvolvimento de aplicações gráficas 3D . Java Media fornece Java 3D , juntamente com um conjunto de APIs . Essas APIs fazê-lo funcionar em uma ampla gama de plataformas. Ele também funciona bem com qualquer aplicação de Internet. Ele inclui som espacial 3D também , que não é encontrado na maioria dos aplicativos gráficos. Ele oferece alta performance, rico conjunto de recursos para a criação de um mundo 3D interessante, apoiar carregadores de tempo de execução e permite implantar sofisticado applications.There uma abundância de recursos gráficos suportados pelo JMonkeyEngine . Modelos de curvas de Bezier , filas de música , pontos de colisão , prestação eficiente e assim por diante. Modelo de capacidade do motor pode criar animações em ossos e pele e diferentes objetos gráficos . Coisas que você precisa
API Java 3D
dispositivos de entrada não -padrão para o jogo jogando
JOGL (Java OpenGL ) uma biblioteca wrapper que permite GL aberto para ser usado em JAVA
Jake2 ou JMonkeyEngine - Java 3D motores de jogo
Demos sobre como usar JOGL
entendimento profundo da API Java 3D
Sistemas operacionais suportados são Linux, Windows 2000/XP, MAC OS X
enredo básico de seu jogo
< br > Mostrar Mais instruções
1

criar uma linha de história básica para o seu jogo .
2

Decidir sobre o número de níveis no jogo.

3

Conceber uma estratégia de jogo.
4

Decidir sobre a forma como o jogo deve aparecer na tela para o jogador.
5

Faça o download do Java API 3D , JOGL e Jake2 ou JME .
6

Para utilizar o motor Jake2 você precisa tanto os arquivos de dados do jogo original ou da versão demo que está disponível.
7 < p > Instalar o sistema operacional de suporte no sistema.
8

Confira se o Jake2 fornece suporte de tela cheia e duas ligações Open GL diferentes ( JOGL e LWJGL ) .
9

Baixe outras bibliotecas de jogos relacionados, tais como JInput , JOAL , JMF e Ode java .
10

Saiba telas de apresentação , scripting JavaScript, ambiente de trabalho e as interfaces da bandeja do sistema . Eles são o mais recente Java SE6 recursos usados ​​no jogo.
11

Os dispositivos de entrada não padrão são na sua maioria webcam, game pad e P5 luva de dados.
12

mouse clica em JMonkeyEngine são convertidos para eventos balanço regulares.
13

Usando a GUI disponível converter todos os arquivos para o formato JME , uma cena e editor partícula
14

Usando o projeto ícones interativo objetos 3D que devem aparecer no jogo .
15

Depois de desenvolver executar o jogo e verificar se há erros , se houver.
16

Corrija os erros .
< br >

Anterior :

Próximo : No
  Os artigos relacionados
·Como ver os endereços IP em Java Salas de Chat 
·Como desativar uma exceção Java 
·Programação de jogos 3D em Java 
·Como posso saber que versão do Flash Player que eu ten…
·Como personalizar um campo de texto J2ME 
·Java Erro PID: 236 
·Como Abrir & Read Pastas em Java 
·Como criar uma nova forma dentro do projeto NetBeans 
·Como criar um calendário em Java 
·Como encontrar a união de dois conjuntos em Java 
  Artigos em destaque
·NetBeans Tutorial Web Service 
·Aleatório Análise Numérica 
·Visual Basic. NET vs. . Visual C # NET 
·Como Chegar Com teclado em Java 
·Como acessar os dados do arquivo de forma seqüencial 
·Como Alternar texto em Java 
·Como decodificar Base64 Cordas 
·As desvantagens de índices em colunas computadas 
·Como se livrar de erros AppleScript 
·Como Deixar um Coding Pedido Java 
Cop e direita © Conhecimento computador http://ptcomputador.com Todos os Direitos Reservados