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Como Chegar Com teclado em Java
programas de linha de comando são executados em uma janela do console , como o "Prompt de comando " do Windows ou de um terminal Linux, digitando o nome e interruptores programa. Interatividade é implementado através de instruções de texto para solicitar entrada e capturar as informações que o usuário digita no teclado. Você pode obter a entrada do teclado em Java se você tiver um conhecimento básico de programação Java. Instruções
1

Abra seu código Java em seu editor favorito.
2

Adicione a seguinte linha no início do arquivo para importar as classes de entrada /saída que você vai precisar para ler a entrada do teclado :

import java.io. *;
3

Adicione o seguinte ao seu código acima , onde você precisa para capturar a entrada do teclado , por exemplo, com outras declarações no topo de uma função :

BufferedReader inputReader = new BufferedReader (new InputStreamReader ( System.in ) ); Cordas dadosEntrada ;

Essas linhas declarar um BufferedReader que lê o texto de " entrada padrão " - o teclado - . e uma String para armazenar a entrada
4

Adicione as seguintes linhas ao seu código em que você precisa para capturar a entrada do teclado , por exemplo, logo após a saída de um linha solicitando entrada :

try { dadosEntrada string = inputReader.readLine () } catch (IOException e) { System.out.println (" Erro ao ler a entrada de teclado ")}

Este capta o entrada de teclado do usuário e armazena na variável " dadosEntrada " , e lança um erro se a leitura da entrada falhar. A entrada é lido quando o usuário pressiona a tecla "Enter" e readLine lê toda a linha terminando com um avanço de linha ou retorno de carro.
5

Use analisar funções, como Double.parseDouble , Integer. parseInt , para converter a string para outro tipo , se necessário. Por exemplo, se o seu programa perguntou o usuário para um valor de ponto flutuante , adicione o seguinte para converter dadosEntrada a um float:

flutuar f ; try { f = Float.parseFloat ( dadosEntrada ) } catch ( NumberFormatException e) {System.out.println (" valor inválido . Será que você digitar um número ?") }

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