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Java Applets Tutorial
applets Java são programas escritos em linguagem Java que são executados em um navegador web ou outro visualizador de applet. Applets ter uma interface gráfica do usuário ( GUI) , ao contrário dos aplicativos de console que você cria quando a primeira aprendizagem Java.An forma eficaz de aprender a criar applets é começar com um que tem apenas os elementos essenciais. O código a seguir tem esses elementos , e aplica -los para exibir uma mensagem em um visualizador de applet. Digite o Código

Digite o seguinte código de programa em bloco de notas e salve o arquivo como Applet1.java . Lembre-se que Java é case-sensitive (muito) , tenha certeza que você digite o programa exatamente como está escrito : . .

Java.applet import * ; import java.awt * ; applet1 public class Applet {String str ; public void init () { str = "Aqui está o applet de 1 ";} public void paint (Graphics g ) { g.drawString (str , 75,75 );}}
compilar e executar

Compilar e executar o programa. Primeiro , certifique-se que você tem o JDK (Java Development Kit ) instalado em seu computador. Você pode baixar que a partir de java.sun.com . Em seguida, definir o caminho para o compilador Java: selecione Iniciar> "cmd" na área de trabalho do Windows. Digite "set path = caminho " . Você pode localizar este caminho , fazendo uma busca (F3) no Windows Explorer para " javac.exe , " a partir de uma pasta semelhante a esta: "C: \\ Arquivos de programas \\ Java \\ jdk1.6.0_14 "

Volte ao prompt de comando . Usando o comando "cd" , navegue até a pasta que contém Applet1.java . Compilar o programa com " javac Applet1.java ".
Crie o arquivo HTML

applets Java , ao contrário de programas Java Console , exigem um recipiente para ser executado em , como uma página da web. Crie a página da web para sua classe applet1 : digite o seguinte código HTML no bloco de notas e salve o documento na mesma pasta que contém o arquivo Applet1.java . Nomeie o documento HTML " applet1.html " :


Execute o Applet

Execute o applet , retornando para o console de comando anteriormente usado para compilar Applet1.java : digite " appletviewer applet1.html ". O visualizador de applets carrega seu documento HTML, que por sua vez carrega a sua classe applet1 . O applet exibe a mensagem " Aqui está um miniaplicativo . "
Explorando o Código

Uma ótima maneira de incutir a sua compreensão deste applet é simplesmente repita os passos do início para terminar, até que você não tem que se referir a este artigo mais. Na verdade, ser capaz de recitar o arquivo Applet1.java literalmente, da memória. Fazendo isso vai forçar a sua mente para começar a interpretar o código, para simplificar o processo de memorização. Por exemplo, após a segunda ou terceira vez de re- escrever o arquivo Applet1.java , você pode concentrar-se na declaração str = " Aqui está o applet de 1" , e perceber que você pode digitar o seu próprio texto aqui .

Próxima , você pode olhar para o método paint (Graphics g) ( aka função) , consulte a declaração g.drawString , e me pergunto se você pode desenhar linhas , em vez de apenas strings.

Você pode desenhar linhas , com o drawLine método da classe Graphics. Substituir a instrução g.drawString (str , 75,75 ), com um presente: g.drawLine (0,0 , 75, 75);

Saiba mais sobre outros métodos que você pode usar para chamar a tela de navegar para o site do Java.sun.com , selecionando o link APIs , procurando o pacote java.awt (Abstract Window Toolkit ) ( referenciado no seu arquivo Applet1.java ) e buscando a classe Graphics.
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