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O que é Programação de Computadores
? Cada pedaço de software, a partir de um processador de texto simples, como o bloco de notas , para os programas de edição de imagem mais avançados, como o Adobe Photoshop, é feita por um ou mais programadores de computador que usam uma linguagem de programação que conta um computador como agir. A programação é um assunto altamente complexo que abrange muitos tipos diferentes de idiomas e pode ser usado para resolver uma grande variedade de problemas. História

O mais antigo exemplo de programação com computadores modernos ocorreu no início dos anos 1940 , quando o matemático John von Neumann projetou um sistema que permitisse o cálculo digital de dados dentro da memória de acesso aleatório de um computador. Os primeiros programas de computador foram criados , inserindo as seqüências de zeros e uns que compõem o código binário. Programação de baixo nível chamado "Códigos de montagem ", que acessam diretamente o hardware de um computador, foram, então, inventou que permitiu que os comandos de texto a ser digitado , que tomou o lugar de binário. Linguagens Assembly são específicos para cada tipo de hardware, então o próximo passo lógico era a invenção de uma linguagem chamada " FORTRAN ", que era independente do hardware e pode ser usado para escrever programas para qualquer tipo de computador . As linguagens de programação modernas mais frequentemente utilizados são " C + +" e "C # ", que ambos têm significativamente mais recursos e são muito mais fáceis de ler do que as linguagens de programação mais cedo.
Função

Todo o software de computador que você utilizar ou jogos de vídeo que você joga são criados digitando linhas de código em um programa chamado compilador que conta um sistema de computador como interpretar o código eo que fazer com ele. o código compilado é então transferido a partir dos arquivos de texto que era criada como em um arquivo executável que pode ser aberto pelo usuário do computador .
Características

linguagens de programação de trabalho por variáveis ​​que definem , tais como o número de vidas que um personagem do jogo tem ou a quantidade de letras no alfabeto para um programa de texto e , em seguida, declarar declarações que utilizam ou alterar essas variáveis. Cada linguagem de programação tem terminologias diferentes para a forma como as variáveis ​​e declarações devem ser declarados, como uma grande variável pode ser e os diferentes tipos de variáveis ​​que podem ser utilizadas , tais como números, letras ou seqüências de letras.

tipos

Há quatro tipos principais de linguagens de programação e cada um tem benefícios em diferentes situações. linguagens declarativas são os mais simples , pois só definir o que é um programa destina-se a fazer, mas não se preocupe com coisas como gerenciamento de memória ou controlar o fluxo do programa. linguagens funcionais não mudam as variáveis ​​, mas sim apenas trabalham com estados que permanecem imutáveis. linguagens imperativas trabalham freqüentemente alterando o estado do programa ou suas variáveis. o tipo mais complexo de linguagem de programação é conhecido como " orientada a objeto ", porque ele é usado para criar objetos totalmente funcionais que têm muitas características diferentes e variáveis ​​e todos interagem uns com os outros para executar um programa . linguagem de marcação , como o HTML, também pode ser considerado uma linguagem de programação , embora apenas define como exibir informações em um navegador da web e na verdade não declarar instruções ou definir variáveis.
Considerações

escrever um programa de computador pode ser uma tarefa extremamente complexa e difícil , mesmo se você estiver usando o tipo mais simples da linguagem. Todos os programas devem ter uma seção separada destina-se a lidar com os erros , como o que o programa deve fazer se as entradas de usuário de informação incorreta ou se duas afirmações conflitantes entre si . gerenciamento de memória também é um aspecto extremamente importante da programação de modo que o software não assumir completamente a memória do computador e causar tudo a correr muito lentamente ou não em todos. Há grandes bibliotecas de opções pré-programadas , como a standard Template Library para C + +, que você pode usar para resolver rapidamente os problemas que muitos outros programadores tiveram que lidar com você antes de .

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