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Como gerar um número aleatório em Ada
Geração de números aleatórios foi incluído como parte da linguagem de programação Ada quando Ada 95 foi introduzido. Ele pode ser usado para gerar um número aleatório a partir de um conjunto de números de intervalo . Inteiros aleatórios pode ser usado para jogos de dados, lançamentos de moeda e nomes de desenho de um chapéu , por exemplo. Instruções
1

Abra o arquivo de programa que irá conter a função inteiro aleatório . Na primeira linha da função , digite " Declare " para iniciar a definição de suas variáveis ​​
2

Definir o tipo de função

Exemplo: . . " Tipo Rand_Draw é faixa 1 .. 100; "
3

Ligue para o gerador aleatório da biblioteca

Exemplo: ". pacote Rand_Int é novo Ada.Numerics.Discrete_Random ( Rand_Draw ); < br >
4

Definir a semente eo número

Exemplo: semente : . Rand_Int.Generator ; num: Rand_Draw ;
5

Type " começar " uma nova linha para iniciar a parte de cálculos da função.
6

Repor a semente para melhorar a randomização. Isso é especialmente útil se você vai pegar mais de um número em relação ao mesmo intervalo de números .

Exemplo: " Rand_Int.Reset (semente) ; "
7

Instrua o programa para escolher o número

Exemplo: . " Num: = Rand_Int.Random (semente) ;
8

Instrua o programa para lhe dizer que o número que escolheu :

Exemplo: Put_Line ( Rand_Range'Image (Num ) );
9

Digite " end; " para acabar com a função

.

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