Jogos Browser pode variar de jogos de texto extremamente simplista para jogos java altamente complexas ou até mesmo jogos sociais no Facebook . Jogos baseados em navegadores de construção pode ser extremamente gratificante e incrivelmente desafiador . Se você faz um excelente trabalho , ele pode até mesmo ser muito lucrativo. A curva de aprendizagem para um programador de jogos primeira vez pode ser íngreme, mas com forte determinação e um pouco de visão criativa que você vai ser capaz de lançar algo original para o mercado. Instruções 
 Planejamento e Projetando o jogo 
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 Escolha um conceito único para basear seu jogo. Este conceito é o que define o seu jogo além de outros jogos . Se o seu jogo é similar a outros jogos , verifique se não há um único toque para ele. Evite criar jogos que são semelhantes aos outros, a menos que você pode torná-lo muito melhor do que qualquer outra coisa. 
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 Desenhe a interface do usuário e experiência do usuário no papel. Torná-lo o mais simples e fácil de entender quanto possível. Evite longos tutoriais how- to-play e cortar recursos , a menos que seja absolutamente necessário. Isto irá eliminar a desordem e reduzir o tempo de codificação. 
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 Selecione o idioma e plataforma. Algumas opções incluem CGI /Perl, PHP ou Ruby on Rails para jogos de texto , Java para jogos interativos e Facebook para jogos sociais. 
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 Anote as características mais importantes que você precisa para o lançamento. Plano para lançar assim que esses recursos estão acabados. Um erro desenvolvedores primeira vez costumam fazer é adicionar funcionalidades depois que eles começaram a desenvolver . Um projeto de um mês rapidamente se transforma em um projeto de três meses , em seguida, um projeto de 6 meses e no momento em que lançar alguém bate-los para o soco . Planeje o seu conjunto de recursos antes de começar a desenvolver e cumpri-lo . 
 Criando o jogo 
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 Código do jogo baseado nos projetos que você escolheu. Se você tiver problemas de codificação , encontrar um dos muitos centros de desenvolvedores online e pedir ajuda. 
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 lançar quando o jogo é jogável. Não tente ficar perfeito em sua primeira tentativa . 
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 Ouça feedback do usuário e iteração . Mude o jogo e lançar outra versão, ou lançar uma sequela do jogo . Série de jogos tendem a fazer muito bem , se os usuários já gostou do primeiro jogo. 
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 rentabilizar o jogo. Formas comuns de ganhar dinheiro com jogos incluem licenciá-lo ao jogo sites de distribuição , se inscrever para os programas pay-per -lead ou ter os usuários pagam para a moeda do jogo.