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Como fazer Gráfico Quadrantes em C + +
gráficos bidimensionais são compostos de quatro quadrantes : um quadrante onde todos os valores xey são positivos , uma onde eles são todos negativos , uma onde x é negativo e y é positivo , e uma onde x é positivo e y é negativo . Você pode escrever um programa simples em C + + que gera o sistema de quadrante para a representação gráfica . Este programa utiliza as capacidades de saída de texto internos do C + + para criar um sistema de quadrante e, portanto, não necessita de quaisquer bibliotecas gráficas de terceiros. Coisas que você precisa
C + + Ambiente de Desenvolvimento Integrado (IDE ), como o Eclipse CDT
C + + Compiler, tal GCC
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1

Carregue o + IDE C + clicando no ícone do programa. Quando se abre , selecione " File /New /Project " e escolha " C + + Project" para criar um novo projeto de C + +. Um arquivo de código fonte em branco aparece na parte de editor de texto do IDE.
2

Declare uma função principal , escrevendo a assinatura da função listados abaixo. A função principal é o ponto de partida para o seu programa . Todo o código fonte para o projeto deve ir dentro das chaves que seguem a declaração da função.

Int main () {}
3

Criar um "for" loop para iterar sobre os valores -10 através +10, um número inteiro de cada vez. Isso permitirá que você estabeleça um eixo para o gráfico , neste caso, o "y" ou eixo vertical

para . (Int y = -10; y < 10; y + + ) {}

4

criar outro laço "for" para criar o "x" ou eixo horizontal. Coloque este laço "for" dentro dos parênteses do laço anterior. Isso cria um nested " para" estrutura de loop. Toda vez que o interior laço "for" completa um ciclo completo, o exterior " para" avanços de loop apenas uma iteração . Isto permite-lhe criar uma grade bidimensional

para . (Int x = -10 ; x <10, x + + ) {}
5

Escrever um " if" que testa os valores do "x" e valores "y" . Se o valor de " x " é igual a zero , e o valor de " y " é qualquer coisa além de zero , então o programa imprime uma linha vertical . Isto marca o divisor vertical que separa os quadrantes . A instrução "if" se parece com isso :

if (! (X == 0 ) && (y = 0 )) { cout << "

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