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Como construir um aplicativo no Mac
Criar um aplicativo do Mac OSX é um processo trabalhoso que exige conhecimento de Objective C codificação , design e marketing de produtos . Desenvolvedores de aplicativos Aspirantes Mac deve ter uma idéia inovadora que pode ser transformado em uma aplicação conveniente. Uma vez que você se registrar como um Apple Developer, os aplicativos podem ser usados ​​em todos os produtos Macintosh. O kit de desenvolvimento de software oferece códigos de amostra , documentação e toneladas de informação para os neófitos para desenvolvedores. Depois que o aplicativo está instalado e funcionando , você pode ter outros testar seu aplicativo e selecione uma data de lançamento. Coisas que você precisa
iPhone ou iTouch
baseado em Intel Mac computador
iPhone SDK
Notebook
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Ideação
1

Verifique se o seu aplicativo irá resolver um problema novo ou servir a um nicho específico ( ver Recurso 1 para pesquisar aplicativos existentes no Mac App Store) .
2

download e jogar com tantos aplicativos quanto possível. Determinar que a funcionalidade que você gostaria de incluir em seu produto.
3

Criar uma equipe de profissionais qualificados que podem servir como pesquisadores , gerentes de projeto , desenvolvedores e anunciantes da família, amigos e co- trabalhadores. Contratar empreiteiros tecnologia de desenvolvimento, se necessário.
4

Prepare um acordo de não divulgação , ou um contrato, para os membros de sua equipe para garantir que suas idéias não são roubados.
5

Localize o seu mercado-alvo e incluir esse grupo em todas as fases do projeto através de testes com usuários .
6

Esboçar sua idéia em várias folhas de papel padrão . Criar pelo menos uma página de miniaturas de sua aplicação por tela . Experiência com uma variedade de esquemas de navegação .
Design e Desenvolvimento
7

Junte-se ao Programa de Desenvolvedores da Apple para acessar iOS SDK 4 para o desenvolvimento de aplicações ( ver Resource 2). Entrada de seu cartão de débito ou cartão de crédito para completar a inscrição.
8

Carregue um modelo Photoshop para solidificar o seu layout ( ver Resource 4). Criar protótipos do modelo final , utilizando software de edição de imagem .
9

Criar código C Objetivo usando o Xcode como você começa a projetar sua aplicação, uma vez que cada seqüência de seu projeto vai exigir codificação para o trabalho. < Br >
Promoção
10

Enviar os interessados ​​em suas semanas de aplicação antes de seu lançamento para promover o seu produto.
11

Incorporar sites de mídia social para a aplicação , tais como plataformas de Facebook ou Twitter, para se comunicar com os usuários e obter feedback.
12

Antecipar vários lançamentos para a implantação de um novo recurso periodicamente.

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