Os primeiros conceitos de computação gráfica começou muito antes da invenção do primeiro computador . Geometria parcialmente baseado fora , acadêmicos , já em Euclides , que descobriu os conceitos básicos de geometria, de forma não intencional desempenhado um papel nos computadores de modelagem 3-D usa hoje. Gráficos acelerados tecnologia porta permitir geometrias complexas e ambientes digitais a partir de computadores domésticos . História Antiga
não intencionais acadêmicos que ajudaram a fornecer o básico para computador cedo gráficos começou com Euclides que forneceu pessoas como René Descartes (1596-1650) uma estrutura para criar a geometria analítica eo sistema de coordenadas. As placas gráficas de hoje veio em forma através de avanço militar americana. Na década de 1940 , Estados Unidos militar desenvolveu o sistema informático SAGE, usado para defesa aérea contra ataque nuclear eo Projeto Whirlwind , que era um simulador de vôo mais cedo.
1980
Em 1981 , a IBM começou a vender computadores pessoais. Não foi até fliperamas explodiu em popularidade que mais pessoas tentaram a sua mão no avanço da computação gráfica com linguagens de programação como C + +. John Warnock do Adobe PostScript desenvolvido . Steve Cook apresentou amostragem estocástica para o traçado de raios , e animação tornou-se mais popular. IBM inventou o Video Graphics Array (VGA) no final de 1980 também.
1990
Em 1994, Silicon Graphics introduziu o motor Realidade , que costumava em tempo real, mapeamento de textura e dirigiu a consola de jogos Nintendo 64. Em 1997 , a Intel introduziu a tecnologia porta gráfica acelerada (AGP) para o público. Tecnologia AGP permitiu uma conexão direta entre a placa gráfica ea memória com um único slot placa-mãe , acelerando a transferência de dados gráficos. As placas gráficas de companhias como NVIDIA começou a vender com computadores pessoais. Videogames tridimensionais levou jogo para o próximo nível , no final da década de 1990.
21st Century
renderização tridimensional , ambientes digitais enormes e visualizações complexas entregues por evoluiu cartões gráficos de computador estão disponíveis a partir de uma variedade de empresas. A partir de 2010 , gráficos acelerados porta 3.0 é a mais recente especificação disponível.