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Como testar um Shader Pixel
Um pixel shader é uma função da sua placa gráfica de processamento que calcula luz e sombreamento efeitos para cada pixel renderizado em seu jogo ou aplicativo . O pixel shader cria uma grande variedade de efeitos relevantes , permitindo que sua placa de vídeo para renderizar coisas como cabelo, pele , couro e texturas de madeira da forma mais realista possível. Você pode testar os pixel shaders sendo usados ​​em sua placa de vídeo usando um programa de benchmarking gráficos que você pode baixar gratuitamente a partir da Internet. Instruções
D3D RightMark
1

Baixe e instale o " D3D RightMark Beta " do site da RightMark
2.

Inicie o aplicativo RightMark D3D .
< Br >
3

Clique no símbolo "+" ao lado de " RightMark D3D " no painel " os testes disponíveis" para expandi-lo . Clique no símbolo "+" ao lado de " DX testes sintéticos . "
4

Clique para seleccionar "Pixel Shading " no painel " Os testes disponíveis" .
5

Click o botão "Run" no canto inferior direito da janela do programa D3D RightMark para executar o teste pixel shader .
ShaderMark
6

Baixe e instale o " ShaderMark " de site da ShaderMark .
7

inicie o aplicativo ShaderMark .
8

Clique no botão " Run " na parte inferior da janela do aplicativo para iniciar o teste pixel shader .

9

Pressione as teclas de setas para mover a câmera e zoom in Use o mouse para apontar a câmera para diversas áreas da esfera de teste.
10

Pressione o botão " + chaves "para alternar entre as várias opções de sombreamento e luz -" e ". Pressione a tecla "Esc" para finalizar o teste .
Aquamark
11

Baixe e instale o " Aquamark " de O Guru do site em 3D.
12

Inicie o aplicativo Aquamark .
13

Clique no botão " Select Mensuração".
14

Clique no botão " Iniciar medição " no âmbito do " Aquamark Pontuação Medição " opção para iniciar os gráficos e de pixel shader testes .

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