Muitos dispositivos em uma rede podem enviar e receber informações. Aqui estão alguns exemplos, categorizados para clareza:
Computadores: *
desktops: Computadores de desktop tradicionais.
* laptops
: Computadores portáteis.
* servidores
: Computadores poderosos que prestam serviços a outros dispositivos na rede.
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Estações de trabalho: Computadores de alto desempenho usados para tarefas exigentes.
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Clientes magros: Computadores de baixa potência que dependem muito de um servidor para processamento.
dispositivos móveis: *
smartphones: Telefones celulares com recursos avançados de computação.
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comprimidos: Computadores de tela sensível ao toque portáteis.
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smartwatches: Dispositivos vestíveis com conectividade de rede.
Dispositivos de rede: *
roteadores: Tráfego de rede direto entre redes.
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interruptores: Pacotes de dados encaminhados em uma rede.
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Cartões de interface de rede (NICs): Forneça conectividade de rede física a dispositivos individuais.
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Pontos de acesso sem fio (waps): Forneça acesso à rede sem fio.
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firewalls: Controle o tráfego da rede com base nas regras de segurança.
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Balanceadores de carga: Distribua o tráfego de rede em vários servidores.
Outros dispositivos: * impressoras
: As impressoras em rede permitem impressão compartilhada.
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câmeras IP: Câmeras de segurança que transmitem vídeo por uma rede.
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TVs inteligentes: TVs com conectividade de rede para streaming e aplicativos.
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Dispositivos IoT (Internet das Coisas): Uma vasta gama de dispositivos, de eletrodomésticos inteligentes a sensores industriais, que se conectam à Internet.
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Consoles do jogo: Dispositivos como PlayStation, Xbox e Nintendo Switch que se conectam à Internet para jogos e outros recursos.
Essencialmente, qualquer dispositivo com uma interface de rede (com fio ou sem fio) e o software necessário pode enviar e receber informações em uma rede.