Não, um teclado e um mouse não são adequados para todos os aplicativos possíveis. Embora sejam excelentes dispositivos de entrada de uso geral, muitos aplicativos requerem métodos de entrada diferentes ou adicionais. Aqui estão alguns exemplos:
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jogos: Muitos jogos exigem controladores (gamepads, joysticks, rodas de direção, etc.) para controle e imersão ideais. O teclado e o mouse geralmente são insuficientes para mira, corrida ou simulação de voo precisa.
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Realidade virtual (VR) e realidade aumentada (AR): Essas tecnologias dependem muito de displays montados na cabeça, controladores manuais e, às vezes, rastreamento de corpo inteiro para interação. Teclado e mouse são completamente inadequados.
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Modelagem e CAD 3D: Embora um teclado e um mouse possam ser usados, dispositivos de entrada especializados, como camundongos 3D, estilos ou tablets gráficos, oferecem precisão e fluxo de trabalho significativamente aprimorados.
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Imagem médica e cirurgia: Os dispositivos de entrada e interfaces especializados são essenciais para controlar equipamentos médicos e realizar procedimentos delicados.
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Interface digital de instrumento musical (MIDI): Os teclados midi, as almofadas de bateria e outros controladores musicais são necessários para compor e tocar música digitalmente.
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Sistemas de controle industrial: Controles especializados, telas sensíveis ao toque e outros métodos de entrada são frequentemente necessários para o gerenciamento de equipamentos e processos industriais.
Teclado e mouse são incrivelmente versáteis, mas suas limitações se tornam aparentes quando são necessárias precisão, destreza além dos movimentos da ponta dos dedos ou formas específicas de interação. A "adequação" de um teclado e mouse depende inteiramente do aplicativo específico.