O dispositivo de entrada usado para mover o cursor e os comandos é chamado de dispositivo de apontamento .
Aqui estão alguns exemplos comuns de dispositivos apontadores:
*
mouse: O dispositivo apontador mais popular, ele usa uma bola ou sensor óptico para rastrear o movimento em uma superfície.
*
trackpad: Uma superfície sensível ao toque encontrada em laptops e tablets que permitem que os gestos dos dedos movam o cursor.
*
tela de toque: Uma tela que permite interação direta com os dedos do usuário ou uma caneta.
*
joystick: Uma alavanca usada para controlar o movimento em videogames e outros aplicativos.
*
Stylus: Um dispositivo semelhante a uma caneta usado para desenhar e escrever em telas sensíveis ao toque ou tablets.
*
Trackball: Um dispositivo estacionário com uma bola que pode ser girada com a mão para mover o cursor.
Todos esses dispositivos são considerados "dispositivos apontadores" porque permitem que o usuário aponte e selecione objetos na tela do computador.