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Será que a Radeon 9250 Tenha o Pixel Shader 2.0
? Você pode ocasionalmente encontrar os termos "Pixel Shader 2.0 " e " Shader Model 2.0" ao comprar jogos de computador. Shader Model é uma parte da interface de programação de aplicativo DirectX da Microsoft , uma placa de vídeo que suporte DirectX 9.0 suporta Shader Model 2.0. A ATI Radeon 9250 suporta DirectX 8.1 e Shader Model 1.4. Ele não suporta Shader Model 2.0. Background Fotografia de

Um pixel shader é um software que o processador da placa de vídeo do seu computador usa para definir os atributos de pixels em uma imagem 3 -D em incluir suas cores de base , distância do espectador e nível de transparência . Pixel shaders permitem criar representações realistas de itens, tais como pele e água e para representar a forma como a luz afeta objetos , mantendo um desempenho aceitável nos jogos.
ATI Radeon 9250 Especificações

a Radeon 9250 é baseado na unidade de processamento gráfico R200 . Ele tem uma velocidade de relógio de 240 MHz GPU e um clock de memória de 200MHz e pode ter ou 128MB ou 256MB de memória, dependendo da implementação do fabricante das especificações da ATI . A Radeon 9250 é uma placa de vídeo orçamento , no momento de seu lançamento , ele ofereceu o desempenho significativamente menor em jogos do que outras placas de vídeo atuais. Em um teste de 2004, o website computador PC Stats registrou uma pontuação de 5325 com a Radeon 9250 no teste de benchmark 3DMark 2001. A Radeon 9800XT alcançou uma pontuação de 19.073 .

Jogos que exigem Shader Model 2.0

Os requisitos de sistema para muitos jogos não mencionam explicitamente o mínimo exigido Shader Model. Você pode confirmar que um jogo requer Shader Model 2.0 , verificando a versão do DirectX que exige , como um jogo que requer DirectX 9.0 requer Shader Model 2.0. Alguns dos jogos que requerem Shader Model 2.0 incluem "Left 4 Dead ", "Max Payne 2" e " Fable: . The Lost Chapters "
Solução
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em alguns casos, você pode forçar um jogo que requer Shader Model 2.0 para ser executado em um computador com uma placa de vídeo Radeon 9250 usando um motor de renderização de software, como Swiftshader . Swiftshader usa o processador do computador para emular uma placa de vídeo compatível com DirectX 9.0 . Apesar de um software de motor de renderização pode permitir que você jogar um jogo que de outra forma não iria correr , não vai oferecer o mesmo desempenho como uma verdadeira placa de vídeo DirectX 9.0 . O jogo pode ser executado lentamente .

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