O processo de fornecer instruções e dados do computador é chamado
entrada . Aqui está um colapso:
1. Compreendendo o objetivo: *
O que você quer que o computador faça? Isso pode ser qualquer coisa, desde executar um cálculo até jogar um jogo até a criação de um documento.
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Que informação o computador precisa para atingir esse objetivo? Estes são os dados que você fornecerá.
2. Escolhendo o método de entrada: *
digitando diretamente: Você pode inserir texto, números e caracteres especiais usando um teclado.
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Clicando: Usando um mouse, você pode selecionar opções, navegar por menus e interagir com elementos gráficos.
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tela de toque: Você pode tocar na tela para tocar, deslizar e interagir com aplicativos.
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comandos de voz: Alguns computadores podem entender a linguagem falada.
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sensores físicos: Dispositivos como câmeras, microfones e termômetros podem capturar dados do mundo real.
* Arquivos
: Você pode inserir dados armazenados em arquivos no seu computador ou em dispositivos de armazenamento externo.
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Redes: Você pode receber dados de outros computadores através da Internet ou redes locais.
3. Fornecendo instruções e dados: *
Instruções: Eles dizem ao computador o que fazer. Eles podem ser escritos em linguagens de programação (como Python ou Java) ou através de interfaces amigáveis (como botões, menus e caixas de diálogo).
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Dados: Esta é a informação que o computador precisa processar. Pode ser números, texto, imagens, vídeos, sons ou qualquer outro tipo de informação digital.
4. Processamento: * O computador recebe sua entrada e interpreta as instruções.
* Procede os dados de acordo com as instruções.
5. Saída: * O computador produz um resultado com base nas instruções e dados. Isso pode ser exibido na tela, impresso, salvo em um arquivo, enviado para outro dispositivo ou usado para controlar objetos físicos.
Exemplos: *
Escrevendo um e -mail: Você digita o texto (dados) e clica em botões (instruções) em um programa de email. O programa processa sua entrada e envia o email.
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jogando um videogame: Você usa um controlador (entrada) para controlar os personagens do jogo (instruções) e interagir com o mundo do jogo (dados).
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Analisando uma planilha: Você insere números e fórmulas (dados e instruções) em um programa de planilha, que calcula e exibe os resultados.
Pontos de chave: * O processo de entrada é fundamental para como nos comunicamos com os computadores.
* Métodos de entrada diferentes atendem a várias tarefas e preferências do usuário.
* Compreender como os computadores processam a entrada é essencial para o uso eficaz do computador.