O método de controle de diálogo que utiliza
mensagens de transmissão é a abordagem
orientada a eventos .
Aqui está o porquê:
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Programação orientada a eventos: Esse paradigma gira em torno de eventos acontecendo dentro do aplicativo. Quando ocorre um evento (por exemplo, um botão clique, expirando um timer), o aplicativo gera uma mensagem (ou sinal) que pode ser tratada por diferentes partes do programa.
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Mensagens de transmissão: Nesse contexto, uma mensagem de transmissão é uma mensagem enviada a todas as partes interessadas dentro do aplicativo. Não tem como alvo um receptor específico como uma mensagem direta.
Como as mensagens de transmissão funcionam no controle de diálogo: 1.
gatilho do evento: Ocorre um evento (por exemplo, um usuário clicando em "OK" em uma caixa de diálogo).
2.
transmissão de mensagens: O sistema gera uma mensagem de transmissão indicando o evento.
3.
Manuseio de eventos: Qualquer componente ou módulo registrado para ouvir essa mensagem específica o receberá e responderá de acordo.
Exemplo: Imagine uma caixa de diálogo com dois botões:"OK" e "Cancelar". Clicar em qualquer botão gera uma mensagem de transmissão:
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"ok_clicked" mensagem quando "ok" é clicado.
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"cancel_clicked" Mensagem quando "Cancelar" é clicado.
Outras partes do aplicativo (como a janela principal ou outra caixa de diálogo) podem ouvir essas mensagens e executar ações apropriadas com base na mensagem recebida.
Benefícios do uso de mensagens de transmissão: *
acoplamento solto: Os componentes não precisam se conhecer diretamente. Eles podem se comunicar através de um barramento central de mensagens.
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Flexibilidade: Você pode adicionar ou remover ouvintes de eventos sem modificar o código existente.
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modularidade: Os componentes podem ser desenvolvidos e mantidos independentemente.
Nota: As mensagens de transmissão são um mecanismo poderoso para o controle de diálogo, mas devem ser usadas criteriosamente para evitar tráfego excessivo de mensagens e possíveis problemas de desempenho.