? Medidas de software de Benchmarking poder de um computador , registrando a velocidade com que a máquina completar uma determinada tarefa. Fraps , um programa comercial produzido por Beepa Pty. Ltd., inclui ferramentas de benchmarking para jogos de computador. Esses benchmarks medir a velocidade rendem de quadros individuais em uma animação do jogo. Ao comparar benchmarks do mesmo jogo em todos os computadores , os revisores podem determinar quais peças de hardware de computador melhor desempenho. Usando referências em casa ajuda a identificar o potencial máximo do seu computador. Finalidade do Benchmarking
benchmarking um computador serve um número de finalidades. No seu mais básico , o benchmarking determina o quão bem um determinado programa é executado em um computador específico. Isso ajuda os usuários a decidir se o programa irá funcionar em suas máquinas. O benchmarking também fornece um padrão consistente para comparar o poder de vários computadores. Embora existam muitos tipos de benchmarking para testar processadores dos computadores , discos rígidos e mais , Fraps aferição testa exclusivamente jogos de computador. Porque a maioria dos jogos usam placa de vídeo do computador pesadamente, Fraps benchmarking pode determinar o desempenho de uma placa de vídeo.
Overlay
A ferramenta mais básica de benchmarking em Fraps , a sobreposição exibe o número de quadros renderizados por segundo em tempo real. Para usar a sobreposição, defina a localização sobreposição desejada e atalho de comutação na guia FPS do Fraps . Abra um jogo de computador e pressione a tecla de atalho para exibir a sobreposição. Algumas ações do jogo irá utilizar mais do poder da placa de vídeo, assim que o jogo normalmente , enquanto observa o número de sobreposição de avaliar corretamente o benchmark.
Avançada benchmarking
Fraps inclui uma hotkey de benchmarking separado, também montou na aba FPS . Pressionando essa tecla começará um registro de referência. O log irá gravar até que você pressione a tecla de atalho uma segunda vez. Você também pode definir um limite de tempo para terminar o log automaticamente. As opções na guia FPS determinar quais dados Fraps salva no log. A opção FPS registra os quadros atuais por segundo , uma vez por segundo. Frametimes registra o tempo de cada quadro renderizado , até ao milésimo de segundo. Ativando Minmaxavg registra a taxas de quadros médios mínimo, máximo e ao longo de todo o registo, bem como mostrar o número total de quadros eo tempo de registro.
Considerações
Vários fatores podem afetar negativamente os resultados de um benchmark. Se um computador ou especial jogo tem sincronização vertical ativada, ela irá impor um limite para os quadros por segundo . Execução de outros aplicativos em segundo plano pode abrandar um computador , deixando cair os resultados de benchmark. Outras características ' Fraps , como o gravador de tela , irá adicionar uma tensão adicional no computador , baixando o índice de referência. A sobreposição em si pode afetar a velocidade de renderização, embora geralmente não por muito. Fraps oferece uma opção para atualizar apenas a sobreposição de uma vez por segundo para combater a desaceleração .