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Qual é a diferença entre projeto de software orientado a objetos e projeto de software de produto?
Projeto de software orientado a objetos:

Concentra-se na criação de objetos de software individuais com comportamento e características bem definidas.
Enfatiza encapsulamento, herança e polimorfismo (princípios OOP) para promover a reutilização, flexibilidade e modularidade do código.
Vê o sistema como uma coleção de objetos interativos que se comunicam e colaboram para alcançar a funcionalidade desejada.
Projeto de software do produto:

Visa desenvolver um produto de software completo que atenda aos requisitos específicos do negócio ou do usuário.
Concentra-se em fornecer um sistema de software totalmente integrado e funcional.
Considera todo o ciclo de vida do produto, incluindo coleta de requisitos, design, desenvolvimento, testes, implantação e manutenção.
Envolve uma abordagem abrangente que aborda vários aspectos, como usabilidade, confiabilidade, desempenho, facilidade de manutenção e experiência do usuário.

Principais diferenças:

Perspectiva:Os projetos orientados a objetos giram em torno de objetos de software individuais, enquanto os projetos de software de produto se concentram no produto como um todo.
Escopo:Projetos orientados a objetos envolvem projetar e construir objetos de software específicos, enquanto projetos de software de produto abrangem todo o ciclo de vida de desenvolvimento de produto de software.
Objetivo:Os projetos orientados a objetos buscam principalmente o design orientado a objetos e a otimização de código, enquanto os projetos de software de produto visam entregar um produto de software completo, integrado e utilizável.

É essencial observar que ambas as abordagens são aplicáveis ​​em cenários diferentes. Os projetos de software orientados a objetos estabelecem a base para a construção de componentes modulares e reutilizáveis, enquanto os projetos de software de produto reúnem esses componentes em um produto de software coeso e centrado no usuário. Eles se complementam, com projetos orientados a objetos contribuindo para a arquitetura subjacente e projetos de software de produto, garantindo implantação eficaz e satisfação do usuário.

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