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Tutorial Software Architect
Arquitetura de Software envolve software conseguindo otimizar seus cost.This financeiras também envolve todas as decisões de design para trazer esta situação sobre . É necessário considerar o custo da mudança de software , pontos de vista relevantes ( diagramas ) de novos sistemas que utilizem técnicas adequadas e de possível gestão de grupos de produtos. Em essência, o trabalho do arquiteto de software é para compreender, criar e avaliar software para um caso de negócio . O caso de negócio deve ser cumprido de tal forma que é feito com o menor custo possível, ao fornecer o valor máximo para o negócio. Instruções
1

Use Unified Modeling Language (UML) para modelar a situação de negócios . UML é a ferramenta de escolha para inúmeros arquitetos de software na indústria . Ele permite que "mundo real" conceitos de negócio a ser representados em um diagrama em termos de atores ( as influências externas ) e os processos internos , a comunicação com os referidos atores. A natureza da UML é que os principais conceitos de negócio pode ser graficamente ilustrado e de fácil compreensão para os usuários não-técnicos , daí a sua popularidade.
2

Use uma metodologia de software para implementar a mudança . A metodologia de software é usado para gerenciar as várias fases de desenvolvimento de software. Um exemplo típico é o modelo em cascata , uma das metodologias de software mais antigos que existem. Hoje existem inúmeras outras metodologias de software para atender às diversas tecnologias , incluindo métodos de programação Java orientada a objetos.
3

Iniciado o projeto ou desenvolver um estudo de viabilidade. Um estudo de viabilidade às vezes é usado para fornecer um nível adicional de segurança de que um projeto de software irá cumprir seus objetivos. Este potencialmente economiza milhares de dólares se o projeto não é considerado factível. Se um estudo de viabilidade não é usado , o projeto deve ser iniciado como está.
4

projetar o software. O trabalho de um arquiteto de software é fornecer projetos de documentos comerciais traduzidos em forma técnica , para que os desenvolvedores podem implementar os requisitos . Eles consistem de fluxogramas e outros tipos de design , possivelmente incluindo declarações em inglês escritas.
5

testar o software . Nesta fase , o software completo deve ser atribuído a uma equipe de teste para testar a sua conformidade com os requisitos de negócio e para garantir que ele funciona como esperado.
6

Manutenção e iteração . Esta etapa envolve a análise regular do projeto e se o retorno necessário para etapas anteriores para corrigir problemas . O ciclo de manutenção fornece o arquiteto de software com a oportunidade de construir em melhorias adicionais ao projeto e gerenciar quaisquer alterações necessárias em conjunto com um gerente de projeto.

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