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Como criar um objeto Direct3d
Direct3D é uma interface de programação de aplicativos (API ), desenvolvido e comercializado pela Microsoft. Direct3D é muitas vezes usado para processar gráficos tridimensionais em aplicativos e dispositivos onde o desempenho é a chave. Direct3D é , de fato, usado para gráficos em consolas de jogos Xbox. Um objeto Direct3D permite que você acesse as funções para enumerar e recuperar capacidades de um dispositivo. Criando um objeto Direct3D é o primeiro passo para a criação de um dispositivo Direct3D . Instruções
1

Lançamento Microsoft Direct3D no menu Iniciar em "Todos os Programas".
2 Tipo

(sem as aspas ) " UINT " no prompt de comando . Note-se que o valor deste parâmetro será " D3D_SDK_VERSION ".
3

Tipo ( sem as aspas) " IDirect3D9 " no prompt. Esta vontade retorna o ponteiro para uma interface IDirect3D9
4

Copie a seguinte sintaxe no prompt: .

LPDIRECT3D9 g_pD3D = NULL;

if ( NULL == ( g_pD3D = Direct3DCreate9 ( D3D_SDK_VERSION )))

retornar E_FAIL ;

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