Microsoft XNA Game Studio 3.1 é um conjunto de componentes conceituados de vários elementos do Microsoft Visual Studio , que servem como um programa de jogo de construção para os estudantes e amadores . Através do uso de XNA Game Studio 3.1 , os programadores podem criar seus próprios jogos para o Microsoft Windows , o sistema de jogo da Microsoft Xbox 360 e Microsoft Zune. O XNA Framework é alimentado por múltiplas bibliotecas do efetivo Microsoft.NET Framework 2.0 , que são projetados para a produção e desenvolvimento de jogos. Muitos tutoriais e documentações estão disponíveis online para o XNA Game Studio 3.1, de modo a aprender não é difícil. Instruções
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Clique em "Arquivo " e selecione "New Project " para iniciar um projeto baseado em Windows novo . Cada projeto , tais como a criação e desenvolvimento do jogo, começa com essa etapa. XNA Game Studio não irá fornecer-lhe uma lista de modelos para o desenvolvimento de jogos XNA Framework . Alguns destes modelos para escolher para o seu projeto são Windows Game 3.1, Windows Game Biblioteca 3.1 e Content Pipeline Extensão Biblioteca 3.1.
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Clique em " New Project" no menu "File" para começar a criar seu projeto Windows Game 3.1 . Esse projeto fornece o código básico que executa um simplista, janela emoldurado e um fundo colorido.
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Escolha a opção " Windows Game ( 3.1)" tipo de projeto a partir da lista de modelos. Incluído neste projecto são alguns exemplos de várias configurações para aplicação geral , depuração e recursos do projeto suplementares. Para alterar a configuração padrão para essas propriedades , use a ferramenta " o criador do projeto " .
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Digite o nome para o seu projeto de jogo na caixa de texto "Nome" para dar-lhe uma identidade. Este projeto também lhe dá a capacidade de modificar os valores iniciais para o "Local" e componentes " nome da solução " . Clique em " OK" para criar e executar o seu novo projeto.