Os aplicativos Hypermedia são sistemas em que as informações são apresentadas não apenas como texto, mas como nós interconectados de dados, permitindo que os usuários naveguem e interajam com ele de maneira não linear. Pense além dos links simples em uma página da Web; A hipermídia adota diversos tipos de dados e interações ricas. Aqui estão alguns exemplos:
Exemplos clássicos: *
A World Wide Web: Este é o exemplo mais onipresente. As páginas da Web vinculadas formam um enorme sistema de hipermídia. Embora muitos sites sejam pesados em texto, a estrutura subjacente e o uso de links são fundamentalmente hipermídia.
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wikis (como a Wikipedia): Isso permite que os usuários criem e vinculem páginas, criando uma rede de conhecimento hipermídia de colaboração. A interligação e a capacidade de adicionar novas conexões são características -chave.
Exemplos mais avançados: *
Enciclopédias multimídia: Eles vão além do texto para incluir imagens, vídeos, áudio e elementos interativos, todos conectados e navegáveis através de uma estrutura de hipermídia.
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Jogos de ficção interativa: Esses jogos apresentam a história através do texto, mas as escolhas do usuário determinam o fluxo narrativo, criando uma experiência hipermediária com base nas ações do usuário.
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Plataformas de aprendizado on -line: As plataformas educacionais que usam uma abordagem de hipermídia permitem que os alunos naveguem através dos materiais de aprendizagem de maneira flexível, ramificando com base em sua compreensão e progresso. Módulos, vídeos, testes e discussões podem ser interconectados.
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TRISO VIRTUAL: Imagens panorâmicas ou modelos 3D combinados com elementos de navegação permitem que os usuários explorem os locais remotamente. Os "links" são transições entre visualizações ou locais.
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Plataformas de narrativa digital: Isso permite que os usuários criem narrativas usando vários tipos de mídia, vinculando-os de maneiras criativas para criar experiências não lineares de contar histórias.
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Ferramentas de criação de hipermídia: Ferramentas projetadas especificamente para criar e gerenciar documentos hipermídia, geralmente permitindo interações mais complexas do que páginas da web simples. Exemplos podem incluir sistemas para criar simulações interativas ou módulos de treinamento.
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Aplicativos de dados vinculados: Esses alavancam tecnologias semânticas da Web para conectar dados em diferentes fontes e criar uma vasta rede hipermediária interconectada com base em dados estruturados.
Exemplos emergentes: *
Metaverses e mundos virtuais: São ambientes complexos de hipermídia, onde os usuários podem interagir entre si e com o ambiente de maneira altamente interativa e interconectada.
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Realidade aumentada (AR) Aplicações: Os aplicativos de AR que sobrepõem informações digitais ao mundo real podem ser considerados hipermídia se vincularem informações digitais de maneiras que permitam aos usuários explorar conexões.
O elemento-chave em todos esses exemplos é a interconexão das informações e a capacidade do usuário de navegar nessa interconectividade de maneira não linear, em vez de uma simples progressão linear. O uso de meios ricos aprimora a experiência, mas não é a característica definidora.