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Qual é a diferença entre os requisitos de aspectos técnicos e criativos da mídia interativa?
Os requisitos para projetos de mídia interativa podem ser amplamente categorizados em aspectos técnicos e criativos. Eles estão interconectados, mas representam conjuntos distintos de considerações:

Aspectos técnicos:

Isso lida com o * How * - a infraestrutura e a funcionalidade subjacentes que possibilitam a experiência interativa. Eles geralmente são motivados pela funcionalidade, desempenho e escalabilidade.

* Compatibilidade da plataforma: A experiência funcionará em diferentes dispositivos (desktops, celulares, tablets), sistemas operacionais (Windows, MacOS, iOS e Android) e navegadores? Isso requer uma consideração cuidadosa dos tamanhos da tela, métodos de entrada (toque, mouse, teclado) e recursos do navegador.
* Programação e codificação: Isso inclui a escolha das linguagens de programação corretas, estruturas, bibliotecas e APIs (interfaces de programação de aplicativos) para criar os elementos interativos. Isso também abrange o gerenciamento do banco de dados, a lógica do lado do servidor (se aplicável) e integrações da API.
* desempenho e otimização: A experiência interativa precisa ser receptiva e eficiente, carregando rapidamente e funcionando sem problemas sem falhas ou atrasos, independentemente do dispositivo ou da conexão com a Internet do usuário. Isso envolve otimizar código, imagens e outros ativos.
* Segurança: Proteger os dados do usuário e a prevenção de vulnerabilidades de segurança é crucial, especialmente se a mídia interativa envolver contas de usuário, informações pessoais ou transações financeiras.
* Acessibilidade: A experiência precisa ser utilizável por pessoas com deficiência, aderindo às diretrizes de acessibilidade (por exemplo, WCAG) para garantir a inclusão. Isso inclui recursos como compatibilidade com leitor de tela, navegação no teclado e legenda/transcrições.
* escalabilidade: O sistema pode lidar com um grande número de usuários simultâneos sem degradação do desempenho? Isso é particularmente importante para os aplicativos que esperam tráfego alto.
* Infraestrutura: Isso envolve os servidores, bancos de dados e redes necessários para hospedar e oferecer a experiência interativa. A consideração dos serviços em nuvem, a largura de banda e o armazenamento de dados é fundamental.


aspectos criativos:

Isso lida com o * What * - a experiência do usuário, a narrativa e o design estético que envolve o público. Eles são motivados pelas necessidades do usuário, identidade da marca e visão artística.

* Experiência do usuário (UX) Design: Isso se concentra na criação de uma experiência amigável e intuitiva. Inclui arquitetura de informações, design de interação, fluxos de usuário e teste de usabilidade.
* Design da interface do usuário (UI): Isso se concentra nos elementos de design visual da interface, incluindo tipografia, paletas de cores, layout e imagens. O objetivo é criar uma experiência visualmente atraente e envolvente.
* Estratégia de conteúdo: Isso envolve planejar e criar o conteúdo que impulsiona a experiência interativa, incluindo texto, imagens, vídeos, áudio e animações.
* Contar histórias e design narrativo: Se a mídia interativa é orientada a narrativa, isso abrange a criação de um arco convincente de história, personagens e elementos de construção do mundo.
* Guia de marca e estilo: Manter consistência com a identidade geral da marca, incluindo uso de logotipo, paletas de cores e tom de voz.
* Direção de arte: Supervisionando o estilo visual geral e a estética do projeto.
* Teste de usabilidade: Testando a experiência interativa com usuários reais para identificar áreas para melhorar os aspectos técnicos e criativos.


Na realidade, há uma sobreposição significativa. Por exemplo, a escolha da linguagem de programação pode influenciar as possibilidades de design da interface do usuário e a complexidade da visão criativa afetará os requisitos técnicos. Projetos de mídia interativa eficazes exigem uma estreita colaboração entre equipes técnicas e criativas.

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