Os sistemas de plotagem de linhas e pontos são conceitos fundamentais em como os dispositivos de exibição (como monitores de computadores, TVs e impressoras) renderizam imagens. Eles descrevem os métodos básicos usados para criar saída visual a partir de dados digitais.
Point System (Raster Graphics): * Mecanismo
: Este é o método dominante usado na maioria das exibições modernas. A tela é dividida em uma grade de pequenos pontos individuais chamados
pixels (elementos da imagem). Cada pixel pode receber uma cor e brilho específicos. Uma imagem é criada controlando a cor de cada pixel individualmente. Pense nisso como um mosaico feito de pequenos quadrados.
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como funciona: O dispositivo de exibição recebe dados especificando a cor para cada pixel. O dispositivo ilumina esses pixels de acordo para formar a imagem. A resolução (por exemplo, 1920x1080) especifica o número de pixels horizontal e verticalmente na tela.
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Vantagens: Simples e eficiente para exibir imagens complexas, bom para a renderização fotorrealista, amplamente suportada por hardware e software.
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Desvantagens: As imagens podem aparecer pixeladas ou irregulares em resoluções mais baixas. As imagens de dimensionamento podem resultar em perda de detalhes ou desfoque. Requer memória significativa para armazenar imagens de alta resolução.
plotagem de linha (gráficos vetoriais): * Mecanismo
: Em vez de pixels, os gráficos vetoriais usam descrições matemáticas (por exemplo, coordenadas, linhas, curvas e polígonos) para definir formas e objetos. O dispositivo de exibição calcula os pixels necessários para representar essas descrições matemáticas.
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como funciona: Uma linha, por exemplo, é definida por suas coordenadas iniciais e finais. O dispositivo então desenha a linha conectando esses pontos, geralmente usando algoritmos que suavizam a aparência da linha. Círculos, curvas e outras formas são definidas usando fórmulas matemáticas.
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Vantagens: As imagens são independentes da resolução (elas parecem nítidas para qualquer tamanho), tamanhos de arquivo menores que gráficos rasteros para imagens simples, boas para diagramas, ilustrações e gráficos escaláveis (logotipos, fontes).
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Desvantagens: Imagens complexas com muitos detalhes podem ser computacionalmente caras para renderizar, não ideais para imagens fotorrealistas, requer mais poder de processamento do que uma simples exibição de varredura.
Relacionamento: Muitos dispositivos de exibição usam uma combinação de ambas as técnicas. Por exemplo, um monitor de computador pode usar um sistema raster para exibir pixels, mas a placa gráfica pode usar gráficos vetoriais para renderizar texto ou formas simples antes de convertê -las em pixels para exibição. Um editor de gráficos vetoriais permite criar e manipular imagens vetoriais, mas, em última análise, exibi -las em uma tela, elas precisam ser rasterizadas (convertidas em pixels).
Em resumo, o sistema Point (Raster Graphics) trata de controlar diretamente pixels individuais, enquanto a plotagem de linha (gráficos vetoriais) é sobre definir formas matematicamente e deixar o dispositivo descobrir como representá -los usando pixels. Ambos os métodos têm seus pontos fortes e fracos, e seu uso geralmente depende da aplicação.