Você pode criar inúmeros efeitos de iluminação com filtro Efeitos de Iluminação do Photoshop. Você pode fazer até mais do que iluminar , no entanto. Você também pode adicionar textura e dimensão . Com um pouco de preparação você pode aplicar apenas sobre qualquer superfície texturizada. Instruções
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Abra qualquer imagem textura no Photoshop. Verifique se o tamanho do arquivo e resolução é tão grande ou maior do que a imagem que você deseja usar para efeitos de iluminação . Você pode encontrar uma série de texturas nas texturas pasta Predefinições que vem com o aplicativo ou você pode baixar texturas de alta resolução a partir de sites de imagem na web .
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Carregar o arquivo de imagem que você deseja edição. Arrastar e soltar a camada de textura para o arquivo de imagem. Escalá-lo para baixo para o tamanho que você quiser a textura para mostrar . Não deve ser menor do que a superfície que deseja iluminar . Posicione a textura sobre o objeto que você irá utilizar para o efeito de iluminação .
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Selecione a camada inteira se a área de textura é agora menor do que a imagem e a difusão da aresta de seleção por 5 ou 6 pixels . Inverta a seleção e preencher a área vazia com o preto. Selecione a camada inteira e salvar a seleção como um canal alfa chamado " Textura de Iluminação " ( "Save Selection" no menu Selecionar ) .
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Alterne para a paleta de canais e selecione o novo canal. Ajuste o intervalo de tons até que a área texturizada parece exatamente com a superfície que você deseja aplicar. Clique no "Layer RGB " para retornar à sua imagem.
5
Escolha a camada para o efeito de filtro na paleta de camadas ou selecionar a área da imagem que você deseja usar. Aplique o filtro " Efeitos de Iluminação " .
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Defina o Lighting Effects Texture Channel para " Textura de iluminação . " Você vai ver a textura aplicada na janela de pré-visualização. Ajuste do efeito de textura , quanto maior o valor, mais o mapa de textura é aplicada . Desmarque a opção " Branco é alta " para inverter o mapa de textura .
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Clique em " OK" quando você estiver satisfeito com a textura na janela de visualização . A textura agora será mapeado para a superfície da seleção na imagem .