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Como importar uma malha de Maya para Photoshop
Maya é um dos programas de modelagem e animação 3D do premier do mundo. Ele tem sido usado para uma ampla variedade de projetos , de filmes e de televisão para jogos de vídeo. Mas também é freqüentemente usado para integrar o conteúdo em 3D e personagens em gráficos 2D , como anúncios e cartazes. No passado, isso significava simplesmente tornando a imagens 2D de uma cena de Maya e em seguida, abrir essa imagem em um editor de gráficos como o Photoshop . Mas , com a introdução da Adobe Corporation dos Photoshop CS3 versão estendida , tornou-se possível exportar modelos Maya e depois importar os modelos se em Photoshop. O processo para fazer isso é bastante simples (embora você deve ter o ColladaMaya plug-in instalado para Maya para este trabalho ) . Instruções
1

Abrir Maya. Selecione "Window" no menu , depois em " Configurações /Preferências" e abra o " Plug-in Manager. " Você verá uma série de plug-ins para escolher. Clique na caixa de seleção " Loaded " . Agora você pode exportar no formato Collada .
2

Selecione "Arquivo" e clique em "Abrir " para abrir o modelo de projeto que você está trabalhando.
3

Selecione "Arquivo " e clique em "Export ". Na caixa de diálogo escolher Collada como o tipo de arquivo, escolha as características que você deseja incluir e clique em " Exportar".
4

Abra o Photoshop CS3 Extended. Selecione "Arquivo" formam o menu e clique em "Abrir". Na caixa de diálogo para procurar o arquivo de modelo 3D Collada você acabou de exportar a partir de Maya e abri-lo. Você vai ver que o próprio modelo de malha de polígonos , bem como quaisquer texturas associadas ou lombada mapas, tenha sido importado e colocado sobre a tela.
5

Use as ferramentas de modelos 3D que você vai ver no parte superior da interface para posicionar e girar o modelo na vista.

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