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Tutorial Smart Object no Adobe Photoshop
Adobe Photoshop é um editor de imagens raster - ou seja, ele modifica imagens baseadas em pixels individuais. Com objetos inteligentes , Photoshop pode fazer interface com camadas ou objetos a partir de programas vetoriais, como o Adobe Illustrator ou Corel Draw. Aqui está um breve resumo de abertura , transformando e editando objetos inteligentes . Coisas que você precisa
Windows ou Mac computador
software Adobe Photoshop
Show Mais instruções
criar ou abrir objetos inteligentes
1

Selecione "Arquivo" e depois , " Abra como Smart Object ". Encontre um Photoshop anterior, Illustrator, Corel Draw ou arquivo , selecione-o e pressione o botão "Abrir" . Vá através de quaisquer avisos ou mensagem de compatibilidade com a tecla " OK" ou "Continuar ".
2

Criar um Objeto Inteligente em um espaço de trabalho do Photoshop existente selecionando uma ou mais camadas no seu painel Layers, em seguida, com o botão direito clique com o botão de seleção. Clique em "Criar Smart Object " ou similar. Diferentes versões do Photoshop pode ter um pouco diferentes formulações .
3

Selecione um objeto Adobe Illustrator e arrastá-lo para a área de trabalho do Photoshop como uma terceira alternativa . Solte o objeto , em seguida, selecione "Criar Smart Object " ou similar.
Transformando objetos inteligentes
4

Pressione " Control- T" ( "Command- T" para Mac usuários) para ativar o modo Free Transform . Smart Objects são incorporados arquivos vetoriais que podem ser redimensionados , esticado, girado, etc , sem perder qualidade. Qualquer coisa que você faz no modo Free Transform não vai degradar a qualidade da imagem como ocorreria em uma camada Photoshop normal.
5

Pressione "Enter" ou "Return" para concluir as alterações, ou selecionar outra seção a interface do Photoshop e selecione " Cancelar" para abandoná-los . Certifique-se de que a camada Objeto Inteligente é selecionado, em seguida, clique no botão FX na parte inferior do painel de camadas. Quaisquer efeitos adicionados através destas opções de menu não irá degradar a qualidade Smart Object . Aplique efeitos ao seu gosto.
6

Selecione o ( marquise ) ferramenta Magic Wand ou seleção. Escolha uma seleção adequada na camada Objeto Inteligente (o contorno de piscar é a sua área de seleção . Pressione " Control-C ", depois " Control- V " ( "Command- C " e depois " -V Command" para usuários de Mac ) . You ' criei um layer de seu vetor Smart Object . uma vez, o Smart Object original está intacta , e você pode transformá-lo sem perder qualidade.
edição objetos Inteligentes
7

Rasterize a camada Smart Object , selecionando a camada na paleta layer, clique com o botão direito e selecionando " Rasterize . " Você já rasterizada da camada , e ele se comporta como qualquer camada regular de Photoshop. Esta mudança pode fazer Photoshop executar consideravelmente mais rápido , dependendo do tamanho e da complexidade do objeto inteligente .
8

Pressione " Control-Alt- Z" ( "Command -Alt- Z" para usuários de Mac ) até que a ação rasterizada é desfeita . Click o menu de Filtros e selecione as que você gosta. Uma janela irá aparecer, informando que você deve rasterizar a camada antes de aplicar o filtro. você não pode aplicar todas as ações do Photoshop para smart Objects . Clique em " OK" para rasterizar a camada e continuar .
9

Pressione " Control-Alt- Z" ( "Command -Alt- Z" para usuários de Mac ) até que a ação rasterizada é desfeita. Selecione o ( marquise ) ferramenta Magic Wand ou seleção. Escolha . uma seleção adequada na camada objeto Inteligente e pressione " . Delete" Você vai voltar a ser solicitado para rasterizar a camada Modificando os pixels individuais de um objeto inteligente é impossível , mas é tudo ou nada
10 Modificar um objeto inteligente no nível de pixel sem rasterizing -lo, com a tecla " Control- a", " Control-C ", "Control- V . " ( a seqüência de Mac para essa ação é "Command- a", " Command- C ", " Command -V . " ) isso cria uma cópia de nível de pixel da camada Objeto inteligente em uma nova camada. Edite-o ao seu gosto , sabendo que o Smart Object original não é modificada .
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