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Como obter um efeito peludo no Photoshop
Quando eles estão procurando por fundos interessantes ou tratamentos de superfície , os designers digitais e artistas muitas vezes procuram receitas processuais que produzem furlike texturas. Crafting esses preenchimentos utilizando ferramentas e filtros do Adobe Photoshop embutidos significa olhar para novas formas de aplicar os recursos do programa. Você não vai encontrar um filtro de pele em conjunto de ferramentas nativo do Photoshop, mas isso não significa que ele não pode ajudá-lo a construir texturas peludos. Use os recursos de renderização filtros do programa para criar efeitos de pele que variam de peles de pêlo curto em superfícies felpudas . Instruções
1

Abra o menu Janela e escolha "Camadas" para abrir o painel Layers . Clique no ícone "Criar uma Nova Camada " na borda inferior do painel para adicionar uma nova camada de imagem para o seu documento.
2

Clique duas vezes na amostra de cor de primeiro plano no Adobe Photoshop caixa de ferramentas para abrir o Color Picker . Escolha uma cor para servir como um dos dois tons dominantes que compõem a sua textura da pele . Clique no botão "OK" para confirmar a sua seleção.
3

Pressione a tecla " X " no seu teclado para alternar o primeiro plano eo fundo da cor swatches na caixa de ferramentas . Clique duas vezes na amostra que está agora na frente , em seguida, configurá-lo para a segunda cor que comporão a textura da pele . Clique no botão "OK" no Color Picker para aceitar a escolha da cor.
4

Abra o menu " Select" e escolha a opção " Todos" para ativar uma seleção que abrange todo o documento área . Mantenha pressionada a tecla "Shift" e pressione a tecla " Backspace" (Windows) ou " Delete" (Mac) para abrir a caixa de diálogo Preenchimento. Defina o menu drop -down " Conteúdo " para " Cor do Primeiro Plano ", o modo de mesclagem para "Normal" ea opacidade para 100 por cento. Desmarque a opção " Preserve Transparency " para Photoshop realmente irá preencher sua camada com pixels , em seguida, clique no botão " OK" .
5

Abra o menu " Filter" , selecione o " Render" submenu e escolha " Fibras ". Defina o " Variance " para um valor baixo para peles longo de cadeia e um alto valor para texturas mais curtos de cadeia . Elevar o valor "força" para aumentar a aparência encalhado da textura. Clique no botão " Randomize " para alterar a textura subjacente, até encontrar um padrão que você gosta . Clique no botão " OK " para aplicar o filtro e criar a sua pele .

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