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Como você cria seus próprios jogos flash?
Criar jogos flash não é mais possível usando o Adobe Flash, pois a Adobe encerrou oficialmente seu apoio e distribuição em 2020. O Flash Player não está mais funcional nos navegadores da web modernos. No entanto, você pode criar jogos com funcionalidade semelhante usando as modernas tecnologias da web.

Para criar jogos com uma sensação semelhante aos jogos flash antigos, você precisará aprender algumas tecnologias importantes:

1. Escolha um mecanismo ou estrutura de jogo:

* Phaser 3: Uma estrutura JavaScript popular projetada especificamente para criar jogos HTML5. É relativamente fácil de aprender, bem documentado e oferece uma grande comunidade para apoio. É uma ótima opção para iniciantes e desenvolvedores intermediários.
* pixijs: Um mecanismo de renderização 2D que fornece uma abordagem de nível inferior que o Phaser. Oferece mais controle, mas requer uma compreensão mais profunda dos conceitos de JavaScript e desenvolvimento de jogos. É melhor para desenvolvedores experientes que desejam controle de granulação fina.
* createjs (EASELJS, TWEENJS, SOLS): Um conjunto de bibliotecas JavaScript que trabalham juntas. O Easeljs lida com a tela, o TweenJS lida com as animações e o SoundJS lida com o áudio. Essas bibliotecas oferecem um bom equilíbrio entre controle e facilidade de uso.
* Unidade (com exportação webgl): Embora seja usado principalmente para jogos 3D mais complexos, a Unity também pode criar jogos 2D e exportá -los para WebGL, tornando -os jogáveis ​​em navegadores da Web. Esta é uma opção poderosa, mas tem uma curva de aprendizado mais acentuada.
* motor Godot (com exportação html5): Um mecanismo de jogo gratuito e de código aberto que suporta a exportação para o HTML5. É uma boa alternativa à unidade, oferecendo uma interface amigável e uma comunidade forte.

2. Aprenda as linguagens e conceitos de programação necessários:

* javascript: Essencial para todas as estruturas mencionadas acima, exceto unidade e godot (que usam C# e GDScript, respectivamente). Você precisará entender os fundamentos do JavaScript, incluindo programação orientada a objetos, manipulação de eventos e manipulação de DOM.
* html e css: Você precisará estes para estruturar a página da web do seu jogo e estilizar seus elementos visuais. Isso é menos crucial se você estiver usando uma estrutura que lida com isso automaticamente.
* conceitos de desenvolvimento de jogos: Aprenda sobre loops de jogos, detecção de colisão, animação, folhas de sprite, estados de jogo, manuseio de insumos e design de nível.

3. Escolha um ambiente de desenvolvimento:

* Editor de código: Vs código, texto sublime, átomo ou colchetes são escolhas populares. Eles fornecem recursos como destaque de sintaxe, conclusão de código e ferramentas de depuração.
* servidor da web: Você precisará de um servidor da web local (como XAMPP ou MAMP) para testar seu jogo em um navegador. A maioria das estruturas possui opções internas ou maneiras de configurar facilmente um servidor local.

4. Projete seu jogo:

* Mecânica do jogo: Planeje a jogabilidade, regras e interações principais.
* arte e som: Crie ou encontre ativos (imagens, sons, música) para o seu jogo. Muitos recursos gratuitos estão disponíveis on -line (verifique o licenciamento).
* Design de nível: Projete os níveis ou ambientes que seus jogadores navegarão.

5. Desenvolvimento e teste:

* Desenvolvimento iterativo: Trabalhe em etapas pequenas e gerenciáveis, testando frequentemente para identificar e corrigir erros.
* Depuração: Use as ferramentas de depuração do seu editor de código ou as ferramentas de desenvolvedor do navegador para rastrear erros.
* Compatibilidade do navegador: Teste seu jogo em diferentes navegadores e dispositivos para garantir que ele funcione corretamente em todos os lugares.

em resumo: Criar jogos semelhantes aos jogos flash hoje envolve o aprendizado de JavaScript e uma estrutura de jogos moderna. O Phaser 3 é um bom ponto de partida devido à sua facilidade de uso e documentação extensa. Lembre -se de dividir o processo de desenvolvimento em etapas gerenciáveis ​​e esteja preparado para investir tempo e esforço para aprender as habilidades necessárias.

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